Перейти к содержанию

Shoalmark

Читай · Отмечай · Расчищай

Игра загрузится, когда вы нажмёте «Играть».

  • Бесплатно
  • Без рекламы
  • Без регистрации
  • Без установки — играйте в браузере

Об игре

Читайте числа, отмечайте ежей и расчистите отмель, пока не кончились шаги.

Shoalmark — логическая головоломка на отмели во время отлива. Раскопайте клетку, и открывшееся число покажет, сколько морских ежей прячется в восьми клетках вокруг неё. Ставьте буй там, где вы уверены, что зарыт ёж, нажимайте на завершённое число, чтобы разом открыть всех его соседей, и расчистите все безопасные клетки, чтобы победить.

Поля проверяются ещё до игры: с включённым режимом «Поля без угадывания» раскладка создаётся заново, пока её нельзя будет решить одной логикой, так что исход партии никогда не решает подброшенная монетка. Шесть размеров поля — от Отмели 9×9 до Бездны 100×100, а в Настройке поля можно изменить размер, число ежей, вопросительные знаки, помощника отметок, затемнение чисел, длительность долгого нажатия, три темы и пять схем управления.

Если тронуть ежа, вы потеряете один из трёх шагов, а не всю партию; поставьте Шаги на 1, чтобы играть по классическому правилу одной ошибки. Полностью без интернета, одиннадцать языков, полная поддержка геймпада и встроенная кнопка выхода для бортовых систем, скрывающих системные кнопки.

Как играть

  1. Раскопайте клетку. Число показывает, сколько ежей спрятано в восьми соседних клетках.
  2. Отметьте клетку, где, по-вашему, ёж: удержание ставит буй, повторное — снимает.
  3. Очистите отмель, раскопав все безопасные клетки. Одних буёв мало.
  4. Нажмите на число, у которого все буи расставлены, чтобы открыть остальных соседей разом.
  5. Ёж стоит одного шага. В начале их три. Кончатся — партия окончена.

Управление

Сенсорный экранщипок или − / + для масштаба, перетаскивание — сдвиг.
МышьЩёлкните по клетке, чтобы раскопать её, и щёлкните правой кнопкой, чтобы отметить её буем.
КлавиатураСтрелки или WASD двигают курсор; пробел или Enter — копать, F — отметить, C — открыть соседей, R — заново, Esc или P — пауза, M — звук, + и − — масштаб.
Геймпадкрестовина — движение, A — копать, X — метить, RT — открыть соседей.

Скриншоты

  • Титульное меню с логотипом Shoalmark, флажком и ежом, Read · Mark · Clear, золотой кнопкой Play и пятью строками меню
  • Большое поле из песчаных клеток в разгар игры с числами и оранжевыми буями-флажками, вверху Safe start; 31 отметка, 00:47, три шага
  • Board Setup: поле 12×12, 26 ежей, 3 шага, 3 подсказки, переключатели on/off, долгое нажатие 350 ms, три темы и схемы управления
  • Best Times для Shallows: 00:41, 00:58, 01:13 и 01:36, а также статистика: 24 сыграно, 17 расчищено, 71% и лучшее 00:41
  • Панель How to Play с шестью правилами: Dig, Mark, Clear the flat, Tap a dug number, An urchin costs a step и Controls
  • Поле 9×9 с китайским интерфейсом: открытые числа, два буя-флажка и 安全开局 вверху; 8 отметок, 00:22, лучшее 00:41

Ещё: Бесплатные головоломки