Saltar al contenido

Shoalmark

Lee · Marca · Despeja

El juego se carga cuando pulsas jugar.

  • Gratis
  • Sin anuncios
  • Sin necesidad de cuenta
  • Sin instalar: se juega en el navegador

Sobre el juego

Lee los números, marca los erizos y despeja la llanura de marea antes de quedarte sin pasos.

Shoalmark es un rompecabezas de lógica que se juega en una llanura de marea baja. Cava una casilla y el número que descubras cuenta los erizos de mar escondidos en las ocho casillas que la rodean. Deja una boya donde estés seguro de que hay uno enterrado, pulsa un número ya completo para abrir todas sus vecinas de una vez y despeja todas las casillas seguras para ganar.

Los tableros se comprueban antes de jugarlos: con Tableros sin azar activado, la disposición se regenera hasta que se pueda resolver solo con lógica, así que una partida nunca se decide a cara o cruz. Seis tamaños de tablero van desde un Bajío de 9×9 hasta un Abismo de 100×100, y en Ajustes del tablero puedes cambiar el tamaño, el número de erizos, los signos de interrogación, el asistente de marcas, el atenuado de números, la duración de la pulsación larga, tres temas y cinco esquemas de control.

Tocar un erizo te cuesta uno de tus tres pasos en lugar de acabar la partida de golpe; pon Pasos a 1 para la regla clásica de un solo error. Totalmente sin conexión, once idiomas, compatibilidad completa con mando y un botón Salir dentro del juego para los sistemas de asiento que ocultan los botones del sistema.

Cómo se juega

  1. Cava una casilla para descubrirla. El número cuenta los erizos ocultos en las ocho casillas vecinas.
  2. Marca la casilla donde creas que hay un erizo: mantén pulsado para dejar una boya. Mantén otra vez para quitarla.
  3. Despeja el bajío cavando todas las casillas seguras. Las boyas por sí solas no ganan la partida.
  4. Toca un número que ya tenga todas sus boyas para abrir de golpe el resto de sus vecinas.
  5. Un erizo cuesta un paso. Empiezas con tres. Si los pierdes todos, la partida acaba.

Controles

Táctilpellizca o usa − / + para el zoom y arrastra para desplazarte.
RatónHaz clic en una casilla para cavarla y clic derecho para marcarla con una boya.
TecladoFlechas o WASD mueven el cursor; Espacio o Intro cava, F marca, C abre las vecinas, R reinicia, Esc o P pausa, M silencia, + y − hacen zoom.
Mandocruceta mueve, A cava, X marca, RT abre vecinas.

Capturas de pantalla

  • Menú de título con el logotipo de Shoalmark, una bandera y un erizo, Read · Mark · Clear, un botón dorado Play y cinco filas de menú
  • Un tablero grande de casillas de arena a media partida con números y boyas de bandera naranja, Safe start arriba; 31 marcadores, 00:47, tres pasos
  • Board Setup: tablero de 12×12, 26 erizos, 3 pasos, 3 pistas, opciones de on/off, pulsación larga de 350 ms, tres temas y esquemas de control
  • Best Times en Shallows: 00:41, 00:58, 01:13 y 01:36, con un historial de 24 jugadas, 17 despejadas, 71% y mejor 00:41
  • Panel How to Play con seis reglas: Dig, Mark, Clear the flat, Tap a dug number, An urchin costs a step y Controls
  • Un tablero de 9×9 con la interfaz en chino: números descubiertos, dos boyas y 安全开局 arriba; 8 marcadores, 00:22, mejor 00:41

Más de Juegos de puzles gratis