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Shoalmark

Leggi · Segna · Libera

Il gioco si carica quando premi Gioca.

  • Gratis
  • Niente pubblicità
  • Nessun account richiesto
  • Nessuna installazione: si gioca nel browser

Il gioco

Leggi i numeri, segna i ricci e libera la piana di marea prima di finire i passi.

Shoalmark è un rompicapo logico che si gioca su una piana con la bassa marea. Scava una casella e il numero che scopri conta i ricci di mare nascosti nelle otto caselle intorno. Lascia una boa dove sei sicuro che ne sia sepolto uno, tocca un numero completo per aprire tutte le sue vicine in una mossa e libera ogni casella sicura per vincere.

Le tavole vengono verificate prima che tu le giochi: con Tavole senza fortuna attivo, la disposizione viene rigenerata finché non si può risolvere con la sola logica, così una partita non si decide mai a testa o croce. Sei dimensioni vanno da un Bassofondo 9×9 a un Abisso 100×100, e le Impostazioni tavola sbloccano dimensione, numero di ricci, punti interrogativi, assistente dei segnalini, attenuazione dei numeri, durata della pressione prolungata, tre temi e cinque schemi di comando.

Toccare un riccio ti costa uno dei tuoi tre passi invece di chiudere subito la partita; imposta Passi su 1 per la regola classica dell'errore unico. Completamente offline, undici lingue, pieno supporto al gamepad e un pulsante Esci nel gioco per i sistemi di bordo che nascondono i tasti di sistema.

Come si gioca

  1. Scava una casella per scoprirla. Il numero conta i ricci nascosti nelle otto caselle vicine.
  2. Segna la casella sospetta: tieni premuto per posare una boa, di nuovo per toglierla.
  3. Libera il bassofondo scavando ogni casella sicura. Le sole boe non bastano.
  4. Tocca un numero con tutte le boe poste per aprire in un colpo le vicine rimaste.
  5. Un riccio costa un passo. Ne hai tre. Finiti quelli, la partita si chiude.

Comandi

Touchpizzica o usa − / + per lo zoom, trascina per spostarti.
MouseFai clic su una casella per scavarla e clic destro per segnarla con una boa.
TastieraFrecce o WASD muovono il cursore; Spazio o Invio scava, F segna, C apre le vicine, R ricomincia, Esc o P mette in pausa, M silenzia, + e − zoomano.
Controllercroce direzionale, A scava, X segna, RT apre le vicine.

Screenshot

  • Menu del titolo con il logo di Shoalmark, una bandierina e un riccio, Read · Mark · Clear, un pulsante dorato Play e cinque righe di menu
  • Una grande tavola di caselle di sabbia a metà partita con numeri e boe a bandierina arancione, Safe start in alto; 31 segnalini, 00:47, tre passi
  • Board Setup: tavola 12×12, 26 ricci, 3 passi, 3 suggerimenti, opzioni on/off, pressione prolungata di 350 ms, tre temi e schemi di comando
  • Best Times per Shallows: 00:41, 00:58, 01:13 e 01:36, con un bilancio di 24 giocate, 17 liberate, 71% e record 00:41
  • Pannello How to Play con sei regole: Dig, Mark, Clear the flat, Tap a dug number, An urchin costs a step e Controls
  • Una tavola 9×9 con l'interfaccia in cinese: numeri scoperti, due boe e 安全开局 in alto; 8 segnalini, 00:22, record 00:41

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