Shoalmark
Leggi · Segna · Libera

Il gioco si carica quando premi Gioca.
- Gratis
- Niente pubblicità
- Nessun account richiesto
- Nessuna installazione: si gioca nel browser
Il gioco
Leggi i numeri, segna i ricci e libera la piana di marea prima di finire i passi.
Shoalmark è un rompicapo logico che si gioca su una piana con la bassa marea. Scava una casella e il numero che scopri conta i ricci di mare nascosti nelle otto caselle intorno. Lascia una boa dove sei sicuro che ne sia sepolto uno, tocca un numero completo per aprire tutte le sue vicine in una mossa e libera ogni casella sicura per vincere.
Le tavole vengono verificate prima che tu le giochi: con Tavole senza fortuna attivo, la disposizione viene rigenerata finché non si può risolvere con la sola logica, così una partita non si decide mai a testa o croce. Sei dimensioni vanno da un Bassofondo 9×9 a un Abisso 100×100, e le Impostazioni tavola sbloccano dimensione, numero di ricci, punti interrogativi, assistente dei segnalini, attenuazione dei numeri, durata della pressione prolungata, tre temi e cinque schemi di comando.
Toccare un riccio ti costa uno dei tuoi tre passi invece di chiudere subito la partita; imposta Passi su 1 per la regola classica dell'errore unico. Completamente offline, undici lingue, pieno supporto al gamepad e un pulsante Esci nel gioco per i sistemi di bordo che nascondono i tasti di sistema.
Come si gioca
- Scava una casella per scoprirla. Il numero conta i ricci nascosti nelle otto caselle vicine.
- Segna la casella sospetta: tieni premuto per posare una boa, di nuovo per toglierla.
- Libera il bassofondo scavando ogni casella sicura. Le sole boe non bastano.
- Tocca un numero con tutte le boe poste per aprire in un colpo le vicine rimaste.
- Un riccio costa un passo. Ne hai tre. Finiti quelli, la partita si chiude.
Comandi
| Touch | pizzica o usa − / + per lo zoom, trascina per spostarti. |
|---|---|
| Mouse | Fai clic su una casella per scavarla e clic destro per segnarla con una boa. |
| Tastiera | Frecce o WASD muovono il cursore; Spazio o Invio scava, F segna, C apre le vicine, R ricomincia, Esc o P mette in pausa, M silenzia, + e − zoomano. |
| Controller | croce direzionale, A scava, X segna, RT apre le vicine. |












