Sudoku
Nove Linhas · Uma Resposta

O jogo carrega quando você toca em jogar.
- Grátis
- Sem anúncios
- Sem precisar de conta
- Sem instalar: joga no navegador
Sobre o jogo
Um puzzle de números original e totalmente offline. Cada grelha tem uma única resposta e resolve-se só com lógica, nunca por adivinhação.
Sudoku é um puzzle lógico de colocação de números criado para o entretenimento a bordo offline. Preencha a grelha para que cada linha, cada coluna e cada caixa contenha cada número exatamente uma vez.
Cada puzzle é gerado no dispositivo e verificado antes de ser mostrado. Um solucionador com técnicas humanas — candidatos únicos, candidatos bloqueados, pares visíveis e ocultos, trios, X-Wing e XY-Wing — tem de conseguir terminar a grelha antes de ela ser aceite, por isso nenhum puzzle exige adivinhar e cada um tem exatamente uma resposta.
Quatro dificuldades (Leve, Firme, Espinhoso, Diabólico) definem tanto a técnica mais avançada necessária como quantas casas vêm preenchidas. Três tamanhos de grelha — 4x4, 6x6 e 9x9 — servem um voo curto ou uma longa viagem. O Puzzle do Dia é obtido a partir da data do calendário, por isso todos os passageiros de todos os aviões recebem a mesma grelha sem qualquer rede.
Notas a lápis, um histórico para desfazer e dicas que nomeiam a lógica usada (e a explicam na sua língua) ajudam quando uma grelha teima em não sair. Por omissão há três vidas; desligue Marcar erros nas Configurações para o puro jogo de papel e caneta, em que nada é assinalado e as vidas não se aplicam.
A Oficina de Puzzles permite introduzir uma grelha sua — de um jornal ou inventada — e diz-lhe se não tem resposta, se tem várias ou exatamente uma antes de a jogar.
Dez línguas, suporte total a comando, ecrã tátil e teclado, ambas as orientações e nenhuma ligação de rede de qualquer tipo.
Como jogar
- Cada linha, cada coluna e cada caixa contém todos os números exatamente uma vez.
- Ligue as Notas para apontar os números ainda possíveis numa casa.
- Um número errado custa uma vida. Sem vidas o puzzle termina — desligue-as nas Configurações para o jogo clássico.
- Uma dica resolve uma casa e nomeia a lógica usada. Cada uma custa pontos.
Controles
| Toque | Toque numa casa e depois num número. Toque no mesmo número outra vez para o retirar. |
|---|---|
| Mouse | Clique numa casa e depois num número do teclado numérico. Clique outra vez no mesmo número para o retirar. |
| Teclado | As setas mudam de casa, 1–9 coloca um número e Backspace, Delete ou 0 apaga-o; P alterna as notas, H dá uma dica, U desfaz, Esc pausa e M silencia. |
| Controle | Direcional ou stick esq. move · A coloca · B apaga · Y alterna notas · botões superiores mudam o número · LT espreita as notas · RT realça o número · Start pausa. |












