Перейти к содержанию

Acorn Vale

Игра загрузится, когда вы нажмёте «Играть».

  • Бесплатно
  • Без рекламы
  • Без регистрации
  • Без установки — играйте в браузере

Об игре

Исследуйте целую долину на острове: выращивайте огород, заходите в каждый дом, выиграйте рыболовный турнир в гавани и откройте лес и холм.

Acorn Vale — симулятор деревенской жизни, где всегда есть чем заняться. Золотая метка показывает, куда идти: познакомьтесь с мэром, посадите и полейте первую репу, продайте урожай в Торговом посту, испеките фруктовый пирог на верстаке и подарите находки залу. В долине семь мест — деревня, огород, гавань, сад, берег реки, Шепчущий лес и Холм Дозорный, — и некоторые открываете вы сами: почините Старый мост, разберите завал, зажгите маяк. Каждая дверь ведёт в обставленную комнату — от вашего дома до домов соседей, лавки и зала, где выставлены ваши экспонаты. Выиграйте рыболовный турнир Gil, развозите посылки Pelly на время, ищите тридцать золотых желудей и не давайте доске опустеть: каждое задание больше предыдущего. Играйте одни или с другом.

Как играть

  1. Жёлудевая Долина живёт по часам. Гуляйте, собирайте, остальное продавайте и превратите пустырь в дом.
  2. Золотая строка под показателями — текущее задание, над его местом парит золотой ромб, а стрелка у края экрана указывает путь. Нажмите строку, клавишу N или кнопку-книгу, чтобы открыть дневник: задания, доска и карта.
  3. Сажайте семена на грядках к югу от площади, поливайте ростки (синяя капля — жажда) и собирайте, когда засверкает. Урожай хорошо продаётся, соседи его просят. Выбирайте семена в карманах.
  4. В долине семь мест: деревня, огород, гавань, сад, берег реки, Шепчущий лес и Холм Дозорный. Все двери открываются — входите, а чтобы выйти, вернитесь на коврик. Золотые жёлуди спрятаны повсюду.
  5. Руками трясите деревья и рвёте сорняки. Сачок ловит жуков — идите шагом. Удочка забрасывается к тени: ждите поклёвки. Лопата копает трещины и выбивает колокольчики из камней. Топор даёт древесину.
  6. Торговый пост покупает всё и продаёт мебель и инструменты. Дупляный зал принимает по одному жуку, рыбе и ископаемому. Кредит расширяет дом. Чаще говорите с соседями.
  7. Оценка учитывает пожертвования, стоимость дома, симпатию соседей и чистоту долины. Она сохраняется.
  8. Меняйте вид кнопкой камеры рядом с паузой, клавишей C или кнопкой «Просмотр» на геймпаде: следом, близко за спиной или сверху. Выбор запоминается.

Управление

Сенсорный экранТяните левую половину экрана, чтобы идти, сильнее — бежать. Правая половина вращает камеру. Круглая кнопка действует, маленькая меняет инструмент.
МышьТяните мышью по левой половине экрана, чтобы идти, и по правой, чтобы вращать камеру.
КлавиатураWASD или стрелки — ходьба, Shift — бег, Ctrl — красться; E, пробел или Enter — действие, Q или Tab — смена инструмента, I — карманы, N — дневник, P — пауза, M — звук.
ГеймпадЛевый стик — ходьба, правый — камера. RT до упора — бег, LT — красться. A — действие, B — отмена, Y — инструмент, X или Start — в меню. Крестовина и A управляют меню.

Скриншоты

  • Деревенская площадь: мэр Hazel под золотой меткой задания, почтовый киоск Pelly, доска объявлений и зал с куполом
  • Огород: тыквы, томаты и клубника на огороженных грядках, капли над ростками, которым нужна вода, и искры над спелыми
  • Гавань во время турнира Gil: полосатые прилавки, причал и лодки у берега, таймер под строкой задания
  • Вид вблизи в Шепчущем лесу: житель у каменного круга среди кедров и осенних дубов
  • Внутри зала: подаренные жуки, рыбы и окаменелости на постаментах под стеклом, Otto за стойкой
  • В доме соседа: кровать, ковёр и подарочная коробка, а сосед ждёт, чтобы поздороваться

Ещё: Бесплатные симуляторы