Перейти к содержанию

Field Throws

Копьё · Ядро · Диск · Молот

Игра загрузится, когда вы нажмёте «Играть».

  • Бесплатно
  • Без рекламы
  • Без регистрации
  • Без установки — играйте в браузере

Об игре

Четыре метания лёгкой атлетики в 3D, у каждого своё движение одним пальцем: касайтесь в такт разбегу и ловите момент постановки ноги в копье, толкайте ядро, рисуйте повороты в диске и начинайте каждый поворот в молоте. Турне из 35 уровней на пяти аренах, финалы с отбором восьми лучших, турниры из четырёх видов и бесконечное Испытание.

Airporio Метания — это копьё, ядро, диск и молот: каждый снаряд мечут так, как его мечут на самом деле, и у каждого свой ритм под одним пальцем. Касайтесь на каждый шаг, чтобы набрать разбег с копьём, нажмите и держите, чтобы отвести его, и отпустите, когда встанет передняя нога: опоздаете — остриё задерётся, копьё потеряет скорость и может упасть плашмя. Держите, чтобы присесть с ядром у шеи, и ведите палец вверх, чтобы пройти через круг; высота задаёт угол. Рисуйте круги, и метатель диска поворачивается вместе с вами, полтора поворота; отпустите, когда диск выйдет вперёд. Касайтесь, когда шар молота проходит нижнюю точку, чтобы начать каждый поворот, на последнем держите и отпустите через четверть поворота.

Снаряды летят по настоящей физике: копьё — твёрдое тело, положение которого в полёте важно, диск — вращающееся крыло, которое летит дальше против ветра, а разрежённый воздух и порывы меняют день. На полной скорости тело труднее остановить у линии, а незасчитанная попытка не даёт никакого результата. Судьи поднимают белый или красный флаг и измеряют каждый засчитанный бросок с точностью до сантиметра.

Турне из 35 уровней на пяти вымышленных аренах ведёт от упражнений на технику и контрольных отметок через квалификации к финалам против метателей с именами — по три попытки, затем ещё три у восьми лучших, — с турнирами из четырёх видов по очкам и финалами, в которые вы вступаете с одной оставшейся попыткой. Бесконечное Испытание на каждом этапе поднимает отметку, усиливает порывы и давление. Быстрые старты и свободная тренировка на любой арене. Ритм «С помощью» или «Эксперт», правая или левая рука, три сложения метателя, четыре вида камеры, начиная с вида из-за спины метателя, и сочинённая музыка с отдельным выключателем.

Игра работает полностью офлайн — один самодостаточный файл, никаких сетевых запросов — с 2D-картинкой там, где нет WebGL, на одиннадцати языках.

Как играть

  1. Копьё: касайтесь на каждый шаг, чтобы набрать разбег. У отметки на дорожке для разбега нажмите и держите, чтобы отвести копьё; ведите пальцем вверх или вниз для угла. Отпустите, когда встанет передняя нога. Опоздаете — остриё задерётся, и копьё потеряет скорость; оно должно воткнуться остриём.
  2. Ядро: нажмите и держите, чтобы присесть. Пока заполняется кольцо, ведите палец вверх: высота задаёт угол. Отпустите, чтобы толкнуть. Толкайте столько, сколько длится движение.
  3. Диск: нажмите и держите для замаха, затем рисуйте круги. Метатель поворачивается вслед за пальцем: полтора поворота, всё быстрее. Отпустите, когда диск выйдет вперёд. Рано — уйдёт вправо, поздно — влево, а неудачные броски ловит ограждение.
  4. Молот: коснитесь, чтобы начать предварительные вращения. Касайтесь каждый раз, когда шар проходит нижнюю точку, чтобы начать поворот. В последней нижней точке нажмите и держите, а через четверть поворота отпустите.
  5. Правила: бросок засчитан, только если снаряд упал внутри линий сектора, а вы остались за линией или в круге. На полной скорости тело труднее остановить: незасчитанная попытка не даёт результата. В финале у каждого три попытки, затем у восьми лучших ещё три; побеждает лучший результат, при равенстве считают второй.
  6. Ветер: его показывает оранжевый ветроуказатель у круга. Диск летит дальше против ветра; всем остальным нужен попутный.
  7. Камера: кнопка камеры (или C) меняет вид: из-за спины метателя, сбоку, крупный план или сверху над полем. У музыки своя кнопка (N); M выключает весь звук.

Управление

Сенсорный экранОдин палец в любом месте экрана. Копьё: касайтесь на каждый шаг, нажмите и держите, чтобы отвести, ведите пальцем для угла, отпустите при постановке ноги. Ядро: держите, чтобы присесть, ведите вверх, отпустите. Диск: рисуйте круги, отпустите, когда диск впереди. Молот: касайтесь в каждой нижней точке, в последней держите, отпустите.
МышьМышь — это палец: щёлкайте, держите, ведите и рисуйте круги с нажатой кнопкой в любом месте картинки. Кнопки на экране меняют камеру, включают и выключают музыку и ставят паузу.
КлавиатураSpace или Enter — это палец, а стрелки его двигают: вверх и вниз для угла, влево и вправо для прицела. В диске удержание Space рисует круги. C или V меняет камеру, N включает и выключает музыку, M — весь звук, P или Esc ставит паузу.
ГеймпадA (или B, X или триггер) — это палец, а левый стик его двигает: по кругу для поворотов, вверх для толчка и угла. Y, View или D-pad вверх меняет камеру; Start ставит паузу.

Скриншоты

  • Вид сзади: метатель копья в красном выпускает копьё в конце дорожки для разбега на полном стадионе.
  • Крупный план: метатель молота в синем вращается внутри ограждения на вечернем турнире при свете прожекторов.
  • Диск опускается к белым дугам разметки дальности на траве под серым небом, позади сосны.
  • Вид сбоку: толкатель ядра в золотом проходит через круг на стадионе маленького городка вечером.
  • Судья в красной кепке держит измерительный шест у отметки; табло позади показывает дальность.
  • Карточка результата над полем: дальность, скорость и угол вылета и положение в финале.

Ещё: Бесплатные спортивные игры