Ski Jumping
Отрыв · Полёт · Телемарк

Игра загрузится, когда вы нажмёте «Играть».
- Бесплатно
- Без рекламы
- Без регистрации
- Без установки — играйте в браузере
Об игре
Трёхмерные прыжки с трамплина одним пальцем: поймайте момент отталкивания на краю стола отрыва, удержите V против ветра и приземлитесь в телемарк. Шесть трамплинов от K 90 до полётов на лыжах, Турне из 36 уровней, соревнования из двух попыток, командные турниры и бесконечное Испытание.
В Airporio Прыжки с трамплина весь прыжок, от старта до приземления, выполняется одним пальцем. Сядьте на перекладину и следите за ветром. Коснитесь, чтобы оттолкнуться, пройдите разгон в низкой стойке и коснитесь на краю стола отрыва: на несколько сотых секунды раньше или позже, и ноги вытолкнут вас слабее. А дальше вы летите. Ведите пальцем, чтобы наклониться вперёд над лыжами или отклониться назад, держите стрелку в зелёной зоне, пока порывы бросают вас из стороны в сторону, и коснитесь ещё раз перед самым снегом, чтобы сделать телемарк.
Каждый прыжок оценивается так, как это принято в самом спорте. 60 очков в точке K (120 на трамплине для полётов на лыжах) и очки за каждый метр дальше или ближе неё. Пять судей оценивают полёт, приземление и зону торможения из 20 баллов, высшая и низшая оценки отбрасываются. Встречный ветер нёс вас, поэтому за него очки снимают; за попутный их возвращают. Тренер может попросить опустить стартовые ворота ради очков, но только если вы всё же долетите до 95 % размера трамплина. Карточка с оценками после каждого прыжка показывает всё это и сообщает, за что судьи сняли баллы.
Турне состоит из 36 уровней на шести трамплинах: два нормальных трамплина, два больших трамплина и два трамплина для полётов на лыжах, где прыжок уходит за 200 метров и длится шесть секунд в воздухе, а вокруг ясное утро, снегопад, дневное солнце, прожекторы, сумерки и грозовой фронт. На каждом трамплине есть тренировочный прыжок, отработка отталкивания, полёта и телемарка, квалификация или командный турнир и соревнование из двух попыток против одиннадцати прыгунов с именами, в котором лидер прыгает последним. Затем Испытание: один прыжок на этап, чтобы превзойти отметку, которая всё растёт, в воздухе, который становится всё неспокойнее, с тремя жизнями и без последнего этапа.
Прыгун выполнен как полноценный трёхмерный спортсмен в прыжковом комбинезоне, шлеме и очках, на длинных лыжах, и полёт настоящий: подъёмная сила и сопротивление зависят от угла лыж, ветер меняется, пока вы в воздухе, а трамплины построены по строительным нормам самого спорта. Четыре вида камеры, начиная с вида позади прыгуна, написанная вручную оркестровая тема с отдельной кнопкой «Музыка» и одиннадцать языков. Один самодостаточный файл без сетевых запросов, поэтому игра работает офлайн на высоте 38 000 футов.
Как играть
- Перекладина. Когда загорится зелёный, коснитесь экрана, чтобы оттолкнуться. Следите за ветром: в ровном воздухе лететь легче, чем в порывах, и у вас есть десять секунд.
- Отталкивание. Вы едете по разгону в низкой стойке. Белая метка скользит к краю стола отрыва: коснитесь, когда она дойдёт до золота. Раньше или позже, и ноги вытолкнут вас слабее, а прыжок выйдет короче.
- Полёт. Ведите палец вверх, чтобы наклониться вперёд над лыжами, и вниз, чтобы отклониться назад; влево и вправо, чтобы держаться ровно. Зелёная зона на шкале показывает, где вы улетите дальше всего: сначала плоско, а на снижении более раскрыто. Наклонитесь за красный край, и лыжи потеряют воздух.
- Приземление. Коснитесь ещё раз перед самым снегом, когда шкала высоты дойдёт до золотой метки, чтобы сделать телемарк: одна нога впереди, колени согнуты, руки в стороны. Слишком поздно, и вы приземлитесь на две ноги; слишком рано, и вы рухнете с неба.
- Зона торможения. Стойте на ногах до чёрной линии, затем потяните вниз, чтобы затормозить.
- Оценка. 60 очков в точке K (120 на трамплине для полётов), плюс или минус очки за каждый метр. Пять судей оценивают полёт, приземление и выкат из 20 баллов; высшая и низшая оценки отбрасываются. Встречный ветер нёс вас, поэтому за него очки снимают; за попутный их добавляют. Более низкие ворота тоже дают очки, но только если вы всё же долетите до 95 % размера трамплина (HS).
- Камера. Четыре вида: позади прыгуна, вплотную сзади, из шлема и сбоку от трамплина. Кнопка камеры переключает их, и игра запоминает выбор.
Управление
| Сенсорный экран | Всё делается одним пальцем: коснитесь, чтобы уйти с перекладины, коснитесь на краю стола отрыва для отталкивания, ведите пальцем, чтобы наклоняться в полёте, коснитесь ещё раз перед снегом для приземления и потяните вниз, чтобы затормозить. |
|---|---|
| Мышь | Щёлкните, чтобы оттолкнуться от перекладины, щёлкните на краю стола отрыва для отталкивания, затем удерживайте кнопку и ведите мышь вверх, чтобы наклониться вперёд, вниз, чтобы отклониться назад, и в стороны, чтобы держаться ровно. Щёлкните ещё раз перед снегом, чтобы приземлиться; потяните вниз, чтобы затормозить. Кнопки на экране меняют камеру, включают и выключают музыку и ставят паузу. |
| Клавиатура | Пробел или Enter заменяет касание: уход с перекладины, отталкивание, приземление. Вверх и Вниз (или W и S) наклоняют вперёд и назад, Влево и Вправо (или A и D) помогают держаться ровно, Вниз тормозит в зоне торможения. C или V меняет камеру, N включает и выключает музыку, M весь звук, P или Esc ставит паузу. |
| Геймпад | A заменяет касание: уход с перекладины, отталкивание, приземление. Левый стик наклоняет вперёд и назад и помогает держаться ровно; тормозят B, правый триггер или стик, отведённый вниз. Y, View или крестовина (D-pad) вверх меняют камеру; Start ставит паузу. |












