Ski Jumping
도약 · 비행 · 텔레마크

플레이를 누르면 게임이 로드돼요.
- 무료
- 광고 없음
- 계정 필요 없음
- 설치 없이 브라우저에서 플레이
게임 소개
손가락 하나로 즐기는 3D 스키점프. 도약대 끝에서 도약 타이밍을 맞추고, 바람에 맞서 V자를 유지한 뒤 텔레마크로 착지하세요. K 90부터 스키 플라잉까지 여섯 개의 점프대, 36레벨의 투어, 2라운드 본선, 단체전, 끝없는 건틀릿이 있습니다.
Airporio 스키점프는 스키점프의 처음부터 끝까지를 손가락 하나로 즐기는 게임입니다. 스타트 바에 앉아 바람을 살피세요. 탭해서 출발하고, 깊이 웅크린 자세로 도움닫기 구간을 내려가다가 도약대 끝에 닿는 순간 탭합니다. 100분의 몇 초만 빠르거나 늦어도 다리 힘이 덜 실립니다. 그다음은 비행입니다. 손가락을 밀어 스키 위로 몸을 숙이거나 뒤로 젖히고, 돌풍에 이리저리 밀리는 동안 바늘을 초록 구간에 유지하다가, 눈에 닿기 직전에 한 번 더 탭해 텔레마크 착지를 합니다.
모든 점프는 실제 종목과 같은 방식으로 채점됩니다. K 포인트에서 60점(스키 플라잉 힐은 120점)이며, 그보다 멀리 가거나 못 미친 1미터마다 점수가 더해지거나 깎입니다. 심판 5명이 비행, 착지, 아웃런을 20점 만점으로 채점하고 최고점과 최저점은 제외합니다. 맞바람은 몸을 실어 주므로 감점되고, 뒷바람은 그만큼 점수를 돌려줍니다. 코치는 가점을 위해 스타트 게이트를 낮춰 달라고 요청할 수 있지만, 그래도 힐 사이즈의 95 %에 닿아야만 인정됩니다. 점프가 끝날 때마다 나오는 점수표에 이 모든 것이 표시되고, 심판이 무엇을 감점했는지도 알려 줍니다.
투어는 여섯 개의 점프대에 걸친 36레벨입니다. 노멀힐 둘, 라지힐 둘, 그리고 점프 한 번이 200미터를 넘고 공중에 6초간 머무는 스키 플라잉 힐 둘이 있으며, 맑은 아침, 강설, 오후 햇살, 야간 조명, 해 질 녘, 폭풍 전선 속에서 뜁니다. 점프대마다 연습 점프, 도약·비행·텔레마크 훈련, 예선 또는 단체전, 그리고 이름 있는 선수 열한 명과 겨루는 2라운드 본선이 있고, 본선에서는 선두가 마지막에 뜁니다. 그다음은 건틀릿입니다. 스테이지마다 점프 한 번으로 목표 점수를 넘어야 하며, 목표는 계속 높아지고 바람은 계속 거칠어집니다. 라이프는 세 개이고 마지막 스테이지는 없습니다.
선수는 점프 수트와 헬멧, 고글을 갖추고 긴 스키를 신은 완전한 3D 선수이며, 비행도 실제와 같습니다. 스키 각도에 따라 양력과 항력이 생기고, 공중에 있는 동안에도 바람이 바뀌며, 점프대는 이 종목의 건설 규정에 맞춰 만들어졌습니다. 선수 뒤에서 시작하는 네 가지 카메라 시점, 전용 음악 버튼이 있는 직접 작곡한 오케스트라 테마, 열한 개 언어를 지원합니다. 네트워크 요청이 전혀 없는 단일 파일이어서 고도 38,000피트에서도 오프라인으로 플레이할 수 있습니다.
플레이 방법
- 스타트 바. 신호가 초록으로 바뀌면 탭해서 출발하세요. 바람을 살피세요. 고른 바람이 돌풍보다 날기 쉽고, 주어진 시간은 10초입니다.
- 도약. 깊이 웅크린 자세로 도움닫기 구간을 내려갑니다. 흰색 표시가 도약대 끝으로 미끄러져 가니, 금색에 닿는 순간 탭하세요. 빠르거나 늦으면 다리 힘이 덜 실려 점프가 짧아집니다.
- 비행. 손가락을 위로 밀면 스키 위로 몸을 숙이고, 아래로 밀면 몸을 뒤로 젖힙니다. 좌우로는 수평을 잡습니다. 게이지의 초록 구간이 가장 멀리 나는 자세입니다. 초반에는 납작하게, 내려올수록 더 열어 주세요. 빨간 끝을 넘어 숙이면 스키가 양력을 잃습니다.
- 착지. 눈에 닿기 직전, 높이 바가 금색 표시에 닿을 때 다시 탭하면 텔레마크 착지가 됩니다. 한 발을 앞에 두고 무릎을 굽히고 두 팔을 벌린 자세입니다. 너무 늦으면 두 발로 착지하고, 너무 이르면 공중에서 그대로 떨어집니다.
- 아웃런. 검은 선까지 선 채로 버틴 다음 아래로 당겨 제동하세요.
- 채점. K 포인트에서 60점(스키 플라잉 힐은 120점)이며, 1미터마다 점수가 더해지거나 깎입니다. 심판 5명이 비행, 착지, 아웃런을 20점 만점으로 채점하고 최고점과 최저점은 제외합니다. 맞바람은 몸을 실어 주므로 감점, 뒷바람은 가점입니다. 게이트를 낮춰도 가점을 받지만, 힐 사이즈의 95 %에 닿았을 때만 인정됩니다.
- 카메라. 시점은 네 가지입니다: 선수 뒤, 바로 뒤, 헬멧 시점, 점프대 옆. 카메라 버튼으로 바꾸며, 게임이 선택을 기억합니다.
조작법
| 터치 | 손가락 하나로 모든 것을 합니다. 탭해서 바를 떠나고, 도약대 끝에서 탭해 도약하고, 공중에서는 밀어서 몸을 기울이고, 눈에 닿기 직전에 다시 탭해 착지한 뒤, 아래로 당겨 멈춥니다. |
|---|---|
| 마우스 | 클릭해서 바에서 출발하고, 도약대 끝에서 클릭해 도약한 다음, 누른 채로 위로 끌면 앞으로 숙이고 아래로 끌면 뒤로 젖히며 좌우로 끌면 수평을 잡습니다. 눈에 닿기 전에 다시 클릭해 착지하고, 아래로 끌어 제동하세요. 화면의 버튼으로 카메라를 바꾸고, 음악을 켜고 끄고, 일시정지합니다. |
| 키보드 | 스페이스 또는 Enter가 탭입니다: 바에서 출발, 도약, 착지. 위쪽과 아래쪽 키(또는 W와 S)로 앞뒤로 기울이고, 왼쪽과 오른쪽 키(또는 A와 D)로 수평을 잡으며, 아웃런에서는 아래쪽 키로 제동합니다. C 또는 V는 카메라, N은 음악, M은 모든 소리, P 또는 Esc는 일시정지입니다. |
| 게임패드 | A 버튼이 탭입니다: 바에서 출발, 도약, 착지. 왼쪽 스틱으로 앞뒤로 기울이고 수평을 잡습니다. B, 오른쪽 트리거, 또는 스틱을 아래로 당기면 제동합니다. Y, View 또는 방향 패드(D-pad) 위쪽은 카메라 전환, Start는 일시정지입니다. |












