Squash
Длина · Ширина · Т

Игра загрузится, когда вы нажмёте «Играть».
- Бесплатно
- Без рекламы
- Без регистрации
- Без установки — играйте в браузере
Об игре
Настоящий 3D-сквош, в который играют одним пальцем: проведите вверх для драйва, вниз для дропа, вбок для боуста от стены. Тур из 30 уровней на пяти кортах, бесконечное Выживание и мяч, который разогревается от ударов.
Airporio Squash — это 3D-сквош, в который играют движением пальца. Вверх — длина: драйв вдоль боковой стены или кросс, если провести наискось; если провести мягко, получится свеча. Вниз — короткий удар: мягко — дроп в передний угол, резко — килл. Вбок, к ближней стене, — боуст: от боковой стены в дальний передний угол. Ваш игрок сам бежит к мячу и потом уходит с дороги; момент удара и выбор удара остаются за вами.
Два игрока делят один корт, и вся игра строится на стенах. Мяч сделан из полой резины: холодный, он почти не отскакивает; от ударов он разогревается, а между розыгрышами остывает, поэтому после напряжённого розыгрыша он становится живее, а на холодном корте остаётся мёртвым. Каждое касание стены и пола рассчитывается с настоящим трением и вращением, а мяч, попавший в ник, где пол сходится со стеной, выкатывается без отскока. Драйв, который липнет к боковой стене и умирает в заднем углу, уводит соперника с Т; после этого до дропа ему далеко бежать. Бейте один и тот же удар в один и тот же угол, и соперник будет ждать там.
Корт вы делите честно. Если игрок мешает замаху соперника или стоит на пути мяча к передней стене, никто не бьёт: судья даёт лет, и розыгрыш переигрывается, или строук, и очко присуждается. В человека мяч не бьют никогда.
Тур проведёт вас по пяти кортам — клубный корт с оштукатуренными стенами, старый корт с дощатым полом и без отопления, полностью стеклянный демонстрационный корт на сцене, стеклянный корт на городской площади в сумерках и корт на крыше тёплой ночью — за 30 уровней: упражнения с тренером (длина, кросс, дропы, подача, боуст, свечи, удары с лёта, киллы) и матчи против соперников с именами, от новичка и выше; каждый корт заканчивается своим финалом. Зарабатывайте до трёх звёзд за уровень. Затем Выживание: в каждом раунде один гейм против более сильного соперника, три жизни, последнего раунда нет.
Настоящие правила: каждый розыгрыш приносит очко, геймы до 11 с разницей в два очка, матч до двух или трёх выигранных геймов, подача из квадрата подачи в противоположную заднюю четверть выше линии подачи. Пять видов камеры, первый из которых — из-за спины вашего игрока, написанное вручную танго с отдельной кнопкой «Музыка» и звуки настоящего корта. Одиннадцать языков. Один самодостаточный файл без сетевых запросов, поэтому игра работает офлайн на высоте 38 000 футов.
Как играть
- Сквош: два игрока, один корт, четыре стены. Каждый розыгрыш приносит очко. Гейм идёт до 11, выиграть нужно с разницей в два очка. Кто выиграл розыгрыш, тот и подаёт.
- Правильный удар попадает в переднюю стену выше тина (планки вдоль её нижнего края) и ниже линии аута, пока мяч не отскочил от пола дважды. По дороге туда или обратно он может задеть боковые стены или заднюю стену. Отбить мяч нужно до второго отскока.
- Подача выполняется из квадрата подачи: мяч должен попасть в переднюю стену выше линии подачи и приземлиться в противоположной задней четверти. Выиграли очко — подаёте из другого квадрата.
- Бейте, проводя пальцем в любом месте экрана (мышью — потянуть и отпустить; на клавиатуре — стрелки; на геймпаде — правый стик). Кнопок ударов нет: каким было движение, таким будет и удар.
- Момент удара: проведите, когда кольцо в воздухе сомкнётся и станет зелёным. Проведите раньше, чтобы перехватить мяч с лёта; подождите — сыграете после отскока. Слишком рано — ударите по воздуху. Мяч, прижатый к стене, умирающий в заднем углу или едва оторвавшийся от пола, трудно сыграть хорошо.
- Длина, ширина и Т: после каждого удара оба игрока идут на Т, в середину корта. Драйв, который липнет к боковой стене и умирает в заднем углу, уводит соперника с Т; после этого до дропа или боуста вперёд ему далеко бежать. Бейте один и тот же удар в один и тот же угол, и соперник будет ждать там.
- Лет и строук: корт у вас общий. Если игрок мешает замаху соперника или стоит на пути мяча к передней стене, никто не бьёт: судья даёт строук (очко) или лет (переигровку). Неточный удар, после которого мяч летит обратно в вас, может стоить вам строука.
- Мяч — полая резина: холодный, он почти не отскакивает. От ударов он нагревается, а между розыгрышами остывает, поэтому после долгого жёсткого розыгрыша он прыгает лучше, а на холодном корте остаётся мёртвым.
- Движение: игрок сам бежит к мячу и сам уходит с дороги. Чтобы двигаться самому, выберите в настройках «Движение» — «Левый стик».
- Камера: кнопка камеры (или C) меняет вид: из-за спины игрока, из-за плеча, через заднюю стену, с галереи и от передней стены.
- Музыка и звук: кнопка с нотой выключает музыку и оставляет звуки игры; «Звук» (или M) выключает всё.
Управление
| Сенсорный экран | Вверх: драйв, вниз: дроп, вбок к стене: боуст · мягко вверх: свеча, резко вниз: килл |
|---|---|
| Сенсорный экран | Проведите вверх для подачи: мягко — свеча, резко — сильная |
| Мышь | Потяните и отпустите: вверх драйв, вниз дроп, вбок боуст |
| Клавиатура | Стрелки: удар · Пробел: простой драйв · C камера · M звук · P пауза |
| Геймпад | Правый стик: вверх драйв, вниз дроп, вбок боуст · A простой драйв |












