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Tennis

发球 · 对拉 · 取胜

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游戏介绍

真正的3D网球,加上街机巡回赛:硬地、红土和草地上五座球场共30关,无尽的挑战赛,还有像真人一样判断来球的对手。

Airporio Tennis 是用一根手指就能玩的3D网球。轻弹挥拍区来击球:向上是上旋,向下是切削,轻轻一弹是放小球,用力是制胜分。你的球员会自动跑向来球,关键全在时机。

巡回赛带你走过五座球场——港口边的硬地、红土、草地、夜间球馆和海拔1,800米的球场——共30关:发球机挑战配有发光目标(底线深角、接发球、截击、放小球、高压球、发球目标),还有与有名有姓的对手的比赛,每个场地的最后是它的冠军。每关最多赢得三颗星。之后是挑战赛:一个抢七接一个抢七,对手越来越强,三条命,没有上限。

连击、奖励目标以及靠完美时机赢得的超级球等街机元素,建立在真正的网球之上:ITF计分,有平分、抢七和盘,发球失误、擦网重发和双误;球按真实的空气阻力和旋转飞行,在红土、硬地和草地上弹跳各不相同。从新手到职业选手,对手会像同水平的球员那样误判来球、选择击球。

快速比赛(单打或双打)、淘汰制杯赛、练习项目、五种镜头(包括从你的球员身后看的视角)、慢动作回放,以及每场比赛后的教练笔记。一个文件,不发任何网络请求,所以在11,000米高空也能离线畅玩。

玩法

  1. 网球:赢分拿下一局(15、30、40、本局;40–40 为平分,需要连得两分),赢局拿下一盘。6–6 时用决胜局决定这一盘。短赛制打的局数更少。
  2. 发球要站在底线后,斜线发进对角的发球区。没发进是发球失误:你还有二发。两次都没进就是双误。发球擦网后落进发球区算重发,再发一次。
  3. 挥动球拍。右摇杆就是你握拍的手(触屏上在挥拍区滑动;用鼠标在上面拖动后松开;用键盘按方向键)。没有击球按钮:挥拍动作决定击球方式。
  4. 时机决定一切:挥拍让球拍正好在球来到身边时击中它。早了球会被拉向斜线,晚了会被推出边线,两者都会损失球速。全力平击容易出底线;向上刷球,上旋会把球压下来。
  5. 街机玩法:完美时机会充满能量槽;充满后,你的下一拍就是超级击球。把球打进发光的目标可得奖励分,连续得分可打出连击。
  6. 移动:球员会自动跑向来球。想自己移动,在设置里把移动改为自动 + 摇杆或左摇杆,然后用左摇杆、移动区或 W A S D。
  7. 视角:视角按钮(或 C)可在转播、球员身后、第一人称、侧面和俯视视角之间切换。

操作

触屏轻弹挥拍区来击球:向上是上旋,向下是切削,轻轻一弹是放小球,向左或向右瞄准。你的球员会自动跑向来球。
鼠标在挥拍区上拖动后松开:拖动的方向和速度决定击球方式。
键盘方向键挥拍(按住 Shift 轻打)。C 切换镜头;Esc 或 P 暂停。
手柄右摇杆挥拍,左摇杆移动你的球员。视图键或十字键上切换镜头;Start 暂停。

截图

  • 转播视角下港口边蓝色硬地上的一次对拉,身后是观众和城市。
  • 在红土上从你的球员身后看:球拍已就位,对手在网的另一边,球场四周是柏树。
  • 一名球员在条纹草地球场上发球,身后的看台上坐满观众。
  • 夜间球馆:一名球员站在霓虹灯下紫色球场的底线上。
  • 巡回赛菜单:五个场地标签和六张关卡卡片,上面有星星、挑战和对手。
  • 获胜后的结果页:比分、星星、比赛统计和教练笔记。

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