Lantern Road
Eine Aladin-Geschichte

Das Spiel lädt, wenn du auf Spielen tippst.
- Kostenlos
- Keine Werbung
- Kein Konto nötig
- Keine Installation – läuft im Browser
Über das Spiel
Die Geschichte von Aladin, erzählt in neunzehn Kapiteln. Reiben Sie die Lampe selbst.
Die Geschichte von Aladin, von Anfang bis Ende in neunzehn Kapiteln erzählt, und Ihre Hände sind Teil der Erzählung.
Wenn der Fremde sagt, Sie sollen den Stein heben, ziehen Sie am Bronzering, und die Platte hebt sich unter Ihrem Finger. Im Garten, der nie die Sonne gesehen hat, pflücken Sie die Früchte aus farbigem Glas selbst von den Bäumen: weiß und rot, grün und blau, violett und gelb. Im Dunkeln reiben Sie den Ring. In der Küche reiben Sie die Lampe. Am Ende, in einem Palast, der tausend Meilen nach Westen getragen wurde, neigen Sie den Becher.
Es gibt keine Punkte und kein Scheitern. Eine Geschichte kann man nicht verlieren. Was Sie tun können: alle sechs Farben der Früchte sammeln. Das öffnet die Anmerkungen des Erzählers: woher jeder Teil stammt, was für diese Fassung erfunden und was bewusst abgemildert wurde.
Dies ist der Text von Antoine Galland, zwischen 1704 und 1717 in Paris aufgeschrieben nach einer Erzählung eines Mannes aus Aleppo namens Hanna Diyab, und er ist gemeinfrei. Keine spätere Fassung wurde verwendet. Es gibt keinen fliegenden Teppich – der gehört in ein anderes Märchen.
Dreizehn Sprachen, jede mit eigener Erzählung. Vollständig offline, keine Werbung, keine Käufe, kein Konto. Lesen Sie es in einem Zug oder Kapitel für Kapitel; es merkt sich, wo Sie aufgehört haben.
So wird gespielt
- tippen zum Weiterlesen
- Der Erzähler führt Anmerkungen und wird sie nicht vorlesen, ehe Sie nicht alle sechs Farben der Früchte aus dem Garten unter der Erde gesammelt haben.
Steuerung
| Touch | Tippen Sie, um umzublättern. Wenn ein Ring auf etwas leuchtet, drücken Sie darauf und reiben Sie hin und her, ziehen Sie nach oben oder neigen Sie nach unten; tippen Sie jede Frucht an, um sie zu pflücken. |
|---|---|
| Maus | Klicken Sie, um umzublättern und Schaltflächen zu drücken; klicken und ziehen Sie auf dem leuchtenden Gegenstand, um ihn zu reiben, zu ziehen oder zu neigen. |
| Tastatur | Pfeiltasten oder Tab wechseln zwischen Schaltflächen, Enter oder Leertaste drückt eine oder blättert um, und Esc oder Rücktaste führt zurück ins Menü. |
| Gamepad | A drückt die markierte Schaltfläche oder blättert um, X blättert um, B geht zurück, Start wechselt zwischen Geschichte und Menü, und das Steuerkreuz wechselt zwischen Schaltflächen. |












