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Lantern Road

Uma história de Aladim

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  • Sem precisar de conta
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Sobre o jogo

O conto de Aladim, contado em dezanove capítulos. Esfregue a lâmpada com as próprias mãos.

O conto de Aladim, contado do princípio ao fim em dezanove capítulos, e com as suas mãos dentro da história.

Quando o estranho diz para levantar a pedra, puxa a argola de bronze e a laje sobe debaixo do seu dedo. No jardim que nunca viu o sol, colhe das árvores com as próprias mãos a fruta de vidro colorido: branca e vermelha, verde e azul, roxa e amarela. No escuro, esfrega o anel. Na cozinha, esfrega a lâmpada. No fim, num palácio levado mil milhas para oeste, inclina a taça.

Não há pontuação nem derrota. Não se perde uma história. O que pode fazer é reunir as seis cores da fruta, e isso abre as notas do contador: de onde veio cada parte, o que foi inventado para esta versão e o que foi suavizado de propósito.

Este é o texto de Antoine Galland, escrito em Paris entre 1704 e 1717 a partir de uma história que lhe contou um homem de Alepo chamado Hanna Diyab, e está no domínio público. Não foi usada nenhuma versão posterior. Não há tapete voador: esse pertence a outro conto.

Treze línguas, cada uma com a sua própria narração. Totalmente offline, sem anúncios, sem compras, sem conta. Leia-o de uma só vez ou um capítulo de cada vez; lembra-se de onde parou.

Como jogar

  1. toque para seguir
  2. O contador guarda notas, e não as lerá em voz alta enquanto não tiver reunido as seis cores da fruta do jardim debaixo da terra.

Controles

ToqueToque para virar a página. Quando um anel brilhar sobre algo, prima-o e esfregue para um lado e para o outro, puxe para cima ou incline para baixo; toque em cada fruto para o colher.
MouseClique para virar a página e premir botões; clique e arraste sobre o objeto que brilha para o esfregar, puxar ou inclinar.
TecladoAs setas ou Tab passam de botão em botão, Enter ou Espaço prime um ou vira a página, e Esc ou Retrocesso volta ao menu.
ControleA prime o botão destacado ou vira a página, X vira a página, B volta atrás, Start alterna entre o conto e o menu, e o direcional passa de botão em botão.

Capturas de tela

  • Menu inicial: Lantern Road, An Aladdin Story, uma lâmpada dourada a brilhar e os botões Begin the Tale, Chapters, The Teller's Notes e Settings
  • Capítulos: 19 botões, 1. The Tailor's Son aberto e os capítulos 2 a 19 marcados Not yet told, com Cancel por baixo
  • The Teller's Notes, guardadas até reunir as seis cores de fruta do jardim debaixo da terra; 0 / 6 found
  • Definições: Sound, Music e Lanterns em On, doze botões de idioma com English selecionado, e Cancel
  • Capítulo 1 de 19, The Tailor's Son: uma cidade soalheira de telhados pontiagudos coloridos ao lado da primeira linha do conto e tap to go on
  • Capítulo 2, The Stranger: um homem de manto roxo com um bordão diante de dois rapazes; as escolhas Take the robe ou Ask him again about your father

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