Lantern Road
Una storia di Aladino

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- Nessuna installazione: si gioca nel browser
Il gioco
Il racconto di Aladino, narrato in diciannove capitoli. Strofina tu stesso la lampada.
Il racconto di Aladino, narrato dall'inizio alla fine in diciannove capitoli, e le tue mani fanno parte del racconto.
Quando lo straniero dice di sollevare la pietra, tiri l'anello di bronzo e la lastra si alza sotto il tuo dito. Nel giardino che non ha mai visto il sole, cogli tu stesso dagli alberi i frutti di vetro colorato: bianchi e rossi, verdi e azzurri, viola e gialli. Nel buio, strofini l'anello. In cucina, strofini la lampada. Alla fine, in un palazzo portato mille miglia a ovest, inclini la coppa.
Non ci sono punteggi né sconfitte. Una storia non si può perdere. Quello che puoi fare è raccogliere tutti e sei i colori dei frutti, e così si aprono le note del narratore: da dove viene ogni parte, cosa è stato inventato per questo racconto e cosa è stato addolcito di proposito.
È il testo di Antoine Galland, messo per iscritto a Parigi tra il 1704 e il 1717 da una storia raccontatagli da un uomo di Aleppo di nome Hanna Diyab, ed è di pubblico dominio. Non è stata usata nessuna versione successiva. Non c'è il tappeto volante: appartiene a un'altra storia.
Tredici lingue, ognuna con la propria narrazione. Completamente offline, senza pubblicità, senza acquisti, senza account. Leggilo tutto d'un fiato o un capitolo alla volta; ricorda dove ti sei fermato.
Come si gioca
- tocca per proseguire
- Il narratore tiene delle note, e non le leggerà ad alta voce finché non avrete raccolto tutti e sei i colori dei frutti del giardino sotto terra.
Comandi
| Touch | Tocca per voltare pagina. Quando un anello brilla su qualcosa, premilo e strofina avanti e indietro, tira verso l'alto o inclina verso il basso; tocca ogni frutto per coglierlo. |
|---|---|
| Mouse | Fai clic per voltare pagina e premere i pulsanti; fai clic e trascina sull'oggetto che brilla per strofinarlo, tirarlo o inclinarlo. |
| Tastiera | Le frecce o Tab passano da un pulsante all'altro, Invio o Spazio ne preme uno o volta pagina, ed Esc o Backspace torna al menù. |
| Controller | A preme il pulsante evidenziato o volta pagina, X volta pagina, B torna indietro, Start passa dal racconto al menù e viceversa, e la croce direzionale passa da un pulsante all'altro. |












