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Lantern Road

Una storia di Aladino

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  • Gratis
  • Niente pubblicità
  • Nessun account richiesto
  • Nessuna installazione: si gioca nel browser

Il gioco

Il racconto di Aladino, narrato in diciannove capitoli. Strofina tu stesso la lampada.

Il racconto di Aladino, narrato dall'inizio alla fine in diciannove capitoli, e le tue mani fanno parte del racconto.

Quando lo straniero dice di sollevare la pietra, tiri l'anello di bronzo e la lastra si alza sotto il tuo dito. Nel giardino che non ha mai visto il sole, cogli tu stesso dagli alberi i frutti di vetro colorato: bianchi e rossi, verdi e azzurri, viola e gialli. Nel buio, strofini l'anello. In cucina, strofini la lampada. Alla fine, in un palazzo portato mille miglia a ovest, inclini la coppa.

Non ci sono punteggi né sconfitte. Una storia non si può perdere. Quello che puoi fare è raccogliere tutti e sei i colori dei frutti, e così si aprono le note del narratore: da dove viene ogni parte, cosa è stato inventato per questo racconto e cosa è stato addolcito di proposito.

È il testo di Antoine Galland, messo per iscritto a Parigi tra il 1704 e il 1717 da una storia raccontatagli da un uomo di Aleppo di nome Hanna Diyab, ed è di pubblico dominio. Non è stata usata nessuna versione successiva. Non c'è il tappeto volante: appartiene a un'altra storia.

Tredici lingue, ognuna con la propria narrazione. Completamente offline, senza pubblicità, senza acquisti, senza account. Leggilo tutto d'un fiato o un capitolo alla volta; ricorda dove ti sei fermato.

Come si gioca

  1. tocca per proseguire
  2. Il narratore tiene delle note, e non le leggerà ad alta voce finché non avrete raccolto tutti e sei i colori dei frutti del giardino sotto terra.

Comandi

TouchTocca per voltare pagina. Quando un anello brilla su qualcosa, premilo e strofina avanti e indietro, tira verso l'alto o inclina verso il basso; tocca ogni frutto per coglierlo.
MouseFai clic per voltare pagina e premere i pulsanti; fai clic e trascina sull'oggetto che brilla per strofinarlo, tirarlo o inclinarlo.
TastieraLe frecce o Tab passano da un pulsante all'altro, Invio o Spazio ne preme uno o volta pagina, ed Esc o Backspace torna al menù.
ControllerA preme il pulsante evidenziato o volta pagina, X volta pagina, B torna indietro, Start passa dal racconto al menù e viceversa, e la croce direzionale passa da un pulsante all'altro.

Screenshot

  • Menù iniziale: Lantern Road, An Aladdin Story, una lampada dorata luminosa, poi Begin the Tale, Chapters, The Teller's Notes e Settings
  • Capitoli: 19 pulsanti, 1. The Tailor's Son aperto e i capitoli dal 2 al 19 segnati Not yet told, con Cancel sotto
  • The Teller's Notes, tenute da parte finché non si raccolgono i sei colori dei frutti nel giardino sotto terra; 0 / 6 found
  • Impostazioni: Sound, Music e Lanterns su On, dodici pulsanti della lingua con English selezionato, e Cancel
  • Capitolo 1 di 19, The Tailor's Son: una città soleggiata dai tetti a punta colorati accanto alla prima riga del racconto e tap to go on
  • Capitolo 2, The Stranger: un uomo in veste viola con un bastone davanti a due ragazzi; le scelte Take the robe o Ask him again about your father

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