Snowboard Cross
Pompa · Scia · Sorpassa

Il gioco si carica quando premi Gioca.
- Gratis
- Niente pubblicità
- Nessun account richiesto
- Nessuna installazione: si gioca nel browser
Il gioco
Snowboard cross in 3D con un dito solo: fuori dal cancelletto con altri tre o cinque rider, pompa le gobbe, mettiti in scia e trova lo spazio per sorpassare. Un Tour di 36 livelli in sei località, coppe a eliminazione e una Maratona senza fine.
Airporio Snowboard Cross è una gara in 3D testa a testa che si gioca con un dito solo. Quattro o sei rider lasciano il cancelletto di partenza insieme e vince il primo che taglia il traguardo. Tocca nell'istante in cui cade il cancelletto per tirarti fuori, scorri a sinistra o a destra per curvare e spingi forte negli avvallamenti delle gobbe per ricavarne velocità.
Il Tour ha 36 livelli in sei località, ognuna con la sua neve, la sua luce e la sua aria: neve compatta in una mattina limpida, ghiaccio blu nel freddo, neve morbida sotto una nevicata, neve primaverile al tramonto, una collina di città di notte sotto riflettori colorati e un tracciato d'alta quota sotto un fronte temporalesco. Ogni località ha una qualifica contro il cronometro, uno sprint per l'holeshot, una run di ritmo quasi tutta di gobbe, una batteria completa, una batteria in cui gli altri lasciano il cancelletto prima di te e una coppa a eliminazione. Guadagna fino a tre stelle per livello. Poi la Maratona: una batteria dopo l'altra contro avversari più veloci su tracciati più duri, con tre vite e senza un'ultima tappa.
Sotto c'è lo sport vero. Ogni tracciato è fatto di paraboliche, gobbe, table top, step-up e step-down, ogni struttura dimensionata per la velocità a cui la si affronta. Le gambe del tuo rider sono simulate: assorbono il terreno, guadagnano velocità quando spingono in un avvallamento e la perdono quando spingono fuori tempo, e un atterraggio che non riescono a reggere costa velocità. Una parabolica conserva più velocità del piano, la scia di chi ti precede taglia il vento e i rider non si toccano mai: chi è dietro deve trovare un modo per passare. Le coppe prevedono quarti di finale, semifinali, una piccola finale e una grande finale.
Ogni rider è un atleta 3D completo su una tavola, regular o goofy, con il proprio pettorale. Quattro viste della camera, a partire da quella dietro al tuo rider, un segnale di pompata sullo schermo, un tema funk con il suo tasto Musica e undici lingue. Un unico file autonomo senza richieste di rete, quindi si gioca offline a 38.000 piedi.
Come si gioca
- La gara. Quattro o sei rider lasciano il cancelletto insieme e vince il primo che taglia il traguardo. Nei turni a eliminazione passa la prima metà di ogni batteria. Ogni parabolica ha una bandierina all'interno: girale all'esterno. Passare all'interno di una bandierina significa squalifica.
- Il cancelletto. Tocca (o premi Spazio) appena cade il cancelletto per tirarti fuori. Se tiri in anticipo, stai tirando contro un cancelletto chiuso.
- Curvare. Premi in un punto qualsiasi e scorri a sinistra o a destra (tasti freccia, o la levetta sinistra di un controller). Sfrutta le paraboliche: una tavola in parabolica conserva molta più velocità di una sul piano.
- Pompare. Le gobbe danno velocità alle gambe che le lavorano. Spingi forte in ogni avvallamento: scorri in su, tocca, oppure premi Spazio o la freccia su, una volta per ogni avvallamento. Fuori tempo, la stessa spinta costa velocità.
- Basso. Tira in giù (o la freccia giù) per raccoglierti al riparo dal vento. Rilascia prima di una struttura grande o di un atterraggio, così le gambe hanno margine per assorbirlo.
- Camera. Il tasto camera (o C) cambia la vista: dietro al rider, subito dietro, dal casco, oppure alta e larga.
- Audio. Il tasto musica (o N) accende e spegne la musica; M spegne tutto l'audio.
Comandi
| Touch | Curvare. Premi in un punto qualsiasi e scorri a sinistra o a destra (tasti freccia, o la levetta sinistra di un controller). Sfrutta le paraboliche: una tavola in parabolica conserva molta più velocità di una sul piano. |
|---|---|
| Mouse | Premi in un punto qualsiasi e trascina a sinistra o a destra per curvare; trascina in su o fai clic per spingere in un avvallamento; trascina in giù per raccoglierti. Fai clic quando cade il cancelletto per tirarti fuori. I pulsanti sullo schermo cambiano la camera, accendono e spengono la musica e mettono in pausa. |
| Tastiera | Sinistra e Destra (o A e D) per curvare; Su, W o Spazio per spingere in un avvallamento; Giù (o S) per raccoglierti. Spazio o Invio per uscire dal cancelletto. C o V cambia la camera, N accende e spegne la musica, M tutto l'audio, P o Esc mette in pausa. |
| Controller | La levetta sinistra o la croce direzionale per curvare; A, o la levetta spinta in su, per spingere in un avvallamento e uscire dal cancelletto; B, il grilletto destro o la levetta tirata in giù per raccoglierti. Y, View o la croce direzionale in su cambia la camera; Start mette in pausa. |












