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Snowboard Cross

Bombeie · Vácuo · Ultrapasse

O jogo carrega quando você toca em jogar.

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Sobre o jogo

Snowboard cross em 3D com um dedo só: saia do portão com outros três ou cinco riders, bombeie os rollers, fique no vácuo e ache espaço para passar. Um Tour de 36 níveis em seis locais, copas eliminatórias e uma Maratona sem fim.

Airporio Snowboard Cross é uma corrida lado a lado em 3D que você joga com um dedo só. Quatro ou seis riders saem juntos do portão de largada e vence o primeiro a cruzar a linha. Toque assim que o portão cair para se puxar para fora, deslize para a esquerda ou a direita para virar e estique as pernas com força nos vales dos rollers para tirar velocidade deles.

O Tour tem 36 níveis em seis locais, cada um com sua neve, sua luz e seu ar: neve dura numa manhã de céu limpo, gelo azul no frio, neve fofa sob a neve que cai, neve de primavera ao pôr do sol, um morro urbano à noite sob holofotes coloridos e uma pista alta sob uma frente de tempestade. Cada local tem uma descida de classificação contra o relógio, um sprint de holeshot, uma descida de ritmo que é quase toda de rollers, uma bateria completa, uma bateria em que os outros saem do portão antes de você e uma copa eliminatória. Ganhe até três estrelas por nível. Depois, a Maratona: bateria após bateria contra adversários mais rápidos em pistas mais difíceis, com três vidas e sem última etapa.

Por baixo está o esporte de verdade. Cada pista é feita de curvas inclinadas, rollers, mesas, step-ups e step-downs, cada um dimensionado para a velocidade em que é percorrido. As pernas do seu rider são simuladas: absorvem o terreno, ganham velocidade quando dão o impulso num vale e perdem quando dão o impulso fora do tempo, e uma aterrissagem que elas não aguentam custa velocidade. Uma curva inclinada mantém mais velocidade do que o plano, o vácuo do rider da frente corta o vento e os riders nunca se tocam: quem vem atrás precisa achar por onde passar. As copas têm quartas de final, semifinais, uma pequena final e uma grande final.

Cada rider é um atleta completo em 3D sobre uma prancha, regular ou goofy, com seu próprio colete de corrida. Quatro vistas de câmera, começando por trás do seu rider, um aviso de bombeio na tela, um tema funk com seu próprio botão de Música e onze idiomas. Um único arquivo independente, sem requisições de rede, então roda offline a 38.000 pés.

Como jogar

  1. A corrida. Quatro ou seis riders saem juntos do portão e vence o primeiro a cruzar a linha. Nas fases eliminatórias passa a primeira metade de cada bateria. Cada curva inclinada tem uma bandeira no lado de dentro: passe por fora dela. Passar por dentro de uma bandeira é desclassificação.
  2. O portão. Toque (ou aperte Espaço) assim que o portão cair para se puxar para fora. Se puxar cedo, você estará puxando um portão fechado.
  3. Virar. Pressione em qualquer lugar e deslize para a esquerda ou a direita (setas do teclado, ou o analógico esquerdo de um controle). Use as curvas inclinadas: uma prancha na inclinação mantém muito mais velocidade do que uma no plano.
  4. Bombeio. Os rollers dão velocidade às pernas que trabalham neles. Estique as pernas com força em cada vale: deslize para cima, toque, ou aperte Espaço ou a seta para cima, uma vez por vale. Fora do tempo, o mesmo impulso tira velocidade.
  5. Baixo. Puxe para baixo (ou a seta para baixo) para se agachar fora do vento. Solte antes de um módulo grande ou de uma aterrissagem para que as pernas tenham curso para absorver.
  6. Câmera. O botão da câmera (ou C) muda a vista: atrás do rider, atrás e de perto, do capacete, ou alta e aberta.
  7. Som. O botão de música (ou N) liga e desliga a música; M desliga todo o som.

Controles

ToqueVirar. Pressione em qualquer lugar e deslize para a esquerda ou a direita (setas do teclado, ou o analógico esquerdo de um controle). Use as curvas inclinadas: uma prancha na inclinação mantém muito mais velocidade do que uma no plano.
MousePressione em qualquer lugar e arraste para a esquerda ou a direita para virar; arraste para cima ou clique para dar o impulso num vale; arraste para baixo para se agachar. Clique quando o portão cair para se puxar para fora. Os botões na tela mudam a câmera, ligam ou desligam a música e pausam.
TecladoAs setas para a esquerda e para a direita (ou A e D) viram; a seta para cima, W ou Espaço dão o impulso num vale; a seta para baixo (ou S) agacha. Espaço ou Enter puxam você para fora do portão. C ou V mudam a câmera, N liga ou desliga a música, M todo o som, P ou Esc pausam.
ControleO analógico esquerdo ou o direcional viram; A, ou o analógico para cima, dá o impulso num vale e puxa você para fora do portão; B, o gatilho direito ou o analógico para baixo agacham. Y, View ou o direcional para cima mudam a câmera; Start pausa.

Capturas de tela

  • Visto de trás, um rider de vermelho encosta em outros três numa curva inclinada entre cercas laranja, levantando neve.
  • Noite sob holofotes coloridos: um rider se estica num vale entre rollers, com cercas rosa dos dois lados.
  • Pôr do sol numa pista de luz roxa: um rider de vermelho no ar após um salto; à frente, uma mesa e uma curva inclinada.
  • Do alto, quatro riders de coletes coloridos cruzam linhas azuis numa pista larga que faz a curva entre cercas.
  • A tela do Tour: seis locais no topo e seis níveis em Garganta Branca, com estrelas ganhas em todos.
  • Resultado de uma semifinal: primeiro com 46.32, três riders atrás com suas diferenças, e vaga na grande final.

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