Перейти к содержанию

Little Mermaid's Tide Chorus

Спой море. Отдай голос. Поднимись.

Игра загрузится, когда вы нажмёте «Играть».

  • Бесплатно
  • Без рекламы
  • Без регистрации
  • Без установки — играйте в браузере

Об игре

Ритм-игра в пяти актах по Хансу Кристиану Андерсену. В первых двух актах каждая взятая нота И ЕСТЬ её песня; в третьем её отнимают у вас нота за нотой; в четвёртом мелодии нет вовсе; в пятом возвращается другой голос.

Оригинальная ритм-игра по сказке Ханса Кристиана Андерсена 1837 года, в которой русалка отдаёт свой голос за возможность жить над водой. Четыре дорожки, три типа нот и одна идея, на которой держится вся игра: нотная партия не наложена на аккомпанемент — партия И ЕСТЬ мелодия. Попадайте в ноты, и Марен поёт; промахнитесь — и в песне появится дыра ровно там, где вы промахнулись. Третий акт нота за нотой убирает её голос из микса, пока акт не закончится почти в тишине. В четвёртом акте нет ни одного мелодического звука — только шаги и шорох ткани поверх аккомпанемента, который звучит дальше без неё. Пятый акт возвращает голос на октаву выше, с хоровым тембром: это не тот же голос, а новый. Окна попадания примерно вдвое шире, чем в консольных ритм-играх, а экран калибровки при первом запуске измеряет задержку самого экрана, потому что сенсорные экраны в креслах отвечают с опозданием. Счёт — это взятые ноты, и ничего больше. Есть полноценный редактор нотных партий. Каждый визуальный элемент восходит к строке текста Андерсена и записан в SOURCE_NOTES.md; ничто не взято из какой-либо экранизации.

Как играть

  1. Четыре дорожки. Жемчужины падают к линии внизу. Нажмите дорожку жемчужины ровно тогда, когда она дойдёт до линии.
  2. Удержание. Жемчужину с лентой света нужно держать и отпустить, когда лента кончится.
  3. Подъём. Пузырь нужно нажать и затем вести пальцем вверх, к поверхности.
  4. Поёте вы. Каждая взятая жемчужина — нота песни Марен. Промах оставляет в песне дыру. Здесь нет фонограммы, за которой можно спрятаться.
  5. Три жемчужины. Промахи гасят ту жемчужину, на которой вы сейчас. Потеряете все три — акт закончится.
  6. Очки — это взятые ноты. И ничего больше. Точно, Хорошо и Поздно меняют звучание ноты, но не её цену.

Управление

Сенсорный экранНажмите на дорожку, когда её жемчужина дойдёт до линии, держите палец для ленты и тяните пузыри вверх.
МышьЩёлкните по дорожке, когда её жемчужина дойдёт до линии, удерживайте кнопку для ленты и тяните пузыри вверх.
КлавиатураD, F, J и K или стрелки влево, вниз, вверх и вправо играют четыре дорожки слева направо; удерживайте клавишу для ленты. Esc — назад.
ГеймпадЧетыре лицевые кнопки и крестовина соответствуют дорожкам слева направо. A подтверждает, B возвращает, Start ставит на паузу. Держите кнопку для ноты с лентой; толкните стик вверх, чтобы вести пузырь.

Скриншоты

  • TIDE CHORUS над залитым луной морем, пять сестёр в лучах света, PLAY и шесть строк: от «Как играть» до «Язык»
  • Акт 1, The Garden: рыжеволосая русалка поёт над четырьмя дорожками, осталось 34 ноты, падающая жемчужина и слово MISS
  • Акт 2, The Surface: корпус корабля сверху, осталась 61 нота, жемчужина в кольце у основания четырёх дорожек
  • Акт 3, The Witch: тёмная вода в водорослях, русалка одна в луче света, осталось 88 нот и большое розовое MISS
  • Акт 4, The Shore: море, выбеленное светом, девушка на берегу с кувшином и принц поодаль, осталось 52 ноты
  • Акт 5, The Air: море стало серебряным, русалка поднимается вместе с пятью сёстрами, осталось 44 ноты и слово Sing

Ещё: Бесплатные творческие игры