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Home-Run Contest

十个出局数,能打多少打多少。

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游戏介绍

一款3D本垒打大赛:看准来球,把握时机滑动手指,把球打出围墙。五座球场、30关巡回赛、与对手强打者的淘汰赛,还有无尽的连战。

Home-Run Contest 是一款用一根手指就能玩的3D本垒打大赛。教练站在防护网后面投球。在屏幕任意位置滑动,击球员就会挥棒:手指一动,挥棒就开始。水平滑动会挥过中路,向上或向下倾斜的滑动可以去打高球或低球,快速一划就是全力一击。

在经典回合中,凡是没打成本垒打的挥棒都算出局,而放过一球不会有任何损失,所以教练投出的坏球尽管放过。十个出局数,本垒打多的一方获胜,打平则进入每人三次挥棒的加赛。计时回合则反过来:没有出局,每一球都要消耗秒数,打出两记远球可多得三十秒,另外还有一次喘息机会。

这一切的背后是真实的碰撞计算:球棒是一个挥动的物体,上面有甜区。击中球心下方一指宽的位置,球会带着后旋以超过每小时160公里的速度飞出,飞行120米甚至更远。打得太靠下就是内野高飞球,打在上方就是滚地球;挥早了会把球拉向一侧,挥晚了球会飞向反方向。全力挥棒能打得更远,但更难打正,也更消耗腿部体力。

五座虚构的球场会改变这笔账:黄昏时分的小镇球场;高高的砖墙下围墙很近的城市球场;风从右外野吹进来的海滨球场;海拔1600米、球飞得更远的高地球场;还有夜晚的大都市体育场,可以把球打上上层看台。巡回赛带你用30关走遍这些球场,包括练习、对决、计时回合和每座球场的四人淘汰赛,每关最多可得三颗星。接下来是连战:一场接一场地对决越来越强的强打者,三条命,没有最后一轮。

击球员、教练、捕手和守备员都是完整的3D人物;对手强打者用和你一样的挥棒动作击球,有右打也有左打。五种镜头视角,包括击球员的第一视角;音乐和音效开关各自独立;支持竖屏或横屏、十一种语言,以及触屏、鼠标、键盘或手柄。整个游戏是一个独立文件,不发出任何网络请求,所以在38,000英尺的高空也能离线畅玩。

玩法

  1. 把球打出去。教练站在挡网后面投球。你在界内把球打过围墙,就是一支本垒打。在计出局的回合里,没打成本垒打的挥棒都算一次出局,而放过一球不扣任何东西。在计时回合里没有出局,但每一球都耗时间。
  2. 挥棒:在屏幕任意位置滑动。你一开始滑动,挥棒就开始,棒芯稍后才进入好球带,所以要在球到之前一点点出手。轻点一下是平挥。
  3. 高度:平着滑动就是挥向中间。球高就往上斜,球低就往下斜。打在球下是内野高飞球;打在球上是滚地球。
  4. 时机:早出棒是拉打,能打到内角球;晚出棒把球送向反方向,能够到外角球。太早或太晚就是界外球或挥空。
  5. 力量:平稳滑动就是平稳挥棒,大约85%的力量。快速一划就是全力:飞得更远,但更难打中棒芯,还会让腿变累。
  6. 挑球打:教练有时会投偏。偏出本垒板的球就放过。
  7. 腿力:挥棒时体力条减少,站着不动时回升。腿累了挥棒更慢、更乱。放过一球,或者按“喘口气”。
  8. 先瞄准(可选):两球之间,按住手指并滑动,可以移动棒芯的起始位置。
  9. 键盘:空格键挥棒,回车键全力挥棒,上下方向键调整倾斜,B键喘口气。手柄:A、X、左摇杆和Y。
  10. 视角:视角按钮、C键或View键可切换视角。游戏会记住你的选择。
  11. 音乐和音效在屏幕顶部各有一个按钮(键盘上是N和M)。

操作

触屏球到的时候滑动挥棒。根据球的高低,把滑动方向往上或往下斜。
键盘空格键挥棒,回车键全力挥棒。上下方向键调整挥棒倾斜。B键喘口气。
手柄A挥棒,X全力挥棒。左摇杆调整挥棒倾斜。Y喘口气。

截图

  • 黄昏时的 Harlow Green,从本垒后方看去:击球员击中来球,捕手蹲在后面。
  • 夜晚的 The Foundry:一记本垒打越过亮灯的高塔,飞向上层看台。
  • 侧面视角的 Gull Point:击球员在身前击中来球,接球手伸出手套。
  • 击球员视角下的 Summit Yard:防护网后的教练投出的球正迎面飞来。
  • 从高空俯瞰 Brickyard Lot:一记强劲的击球越过围墙,飞向砖砌仓库。
  • 成绩单:本垒打数、最远的一击,以及显示每个球落点的图表。

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