Shuffleboard
线路 · 力度 · 胆量

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游戏介绍
真正的 3D 桌上沙狐球,带巡回赛:五个场地 35 关,没有尽头的车轮战,还有一位俯身在桌面上、亲手推出每一个球的球员。
Airporio Shuffleboard 是酒吧里那种长桌游戏的 3D 版,一根手指就能玩。左右拖动定好线路,向下拉把球往后带,然后松手:你的球员俯身在桌端,一个平顺的动作把球推出去。把球轻推进 3 区,让一个球悬在远端边缘拿 4 分,或者用力推一个,把对手的球击落到沟槽里。只有停得最远的球得分,每回合的最后一球就是“锤球”。
巡回赛共 35 关,带你走过五个场地:木墙板的酒廊、棕榈树下的露台、栈桥上的亭子、航行中邮轮的休息厅,还有夜晚的天台酒吧。关卡里既有挑战(轻推得分、指定落点、击落、顶球、挡球、穿缝、一球双落、最后一球),也有与有名有姓的球员的比赛,每个场地最后都要对阵该场地的冠军。每关最多可得三颗星。之后是车轮战:一场接一场,对手越来越强,三条命,没有上限。
底层是真正的规则:每方四个球,最远的一方得分,悬边球,犯规线,先到 15 分者获胜,每回合交换场地,球桌为标准尺寸,以米和秒计算。球在球沙上滑行,停在摩擦力决定的位置,相碰时钢与钢铮然作响,每个场地都有自己的桌面:潮湿时偏慢,栈桥上朝海的一侧下斜,邮轮上随着涌浪摇晃。对手从第一晚上桌的新手到冠军都有,他们会读桌面,也会像那个水平的球员一样失手。
快速比赛可打到 7、11、15 或 21 分,任何一种推法都能练习,五种镜头视角(其中一种在球员身后),三档辅助,给不想要力度条的人准备的轻扫操作,专属的酒廊摇摆乐曲和单独的音乐按钮,以及 11 种语言。整个游戏是一个独立文件,不发任何网络请求,所以在 11,500 米高空也能离线玩。
玩法
- 规则。两名球员各有四个球,轮流沿桌面推出。八个球都推完后,只有球停得最远的一方得分:这一方每个超过对手最远球的球,按所在区域计分,1、2 或 3 分;悬在远端边缘外的球叫悬边球,计 4 分。球必须整个越过分区线,才算较高的分数。掉出桌面或没过第一条犯规线的球会被移除。赢下一回合的一方下回合先推,所以最后一球(◆)归另一方。先到 15 分者获胜。
- 推球。左右拖动,改变推球的方向线。向下拉把球往后带:力度条显示球会停在哪里。松手,你的球员就把球推出。站位按钮让你在桌端左右移动,可以直线对准某个球,也可以斜着绕过挡球。
- 击落对手。力度更大的球(力度条的红色部分)会撞开路上的球。正面撞上,你的球会停在对方球原来的位置;擦边撞上,两个球会斜着分开。
- 桌面。每个场地的桌面都不一样:球沙有慢有快,有的桌面球往中间跑,有的向一侧倾斜,船上的甲板还会摇晃。辅助线显示的是真实路线。
- 辅助。引导会显示每个球最后的位置;标准只显示你自己的球;专家只显示方向线和力度条。轻扫是手动推球的方式(在设置里)。
- 镜头:镜头按钮(或 C)依次切换球员身后、跟球镜头、远端、侧面和俯视。音符按钮开关音乐;M 静音全部声音。
- 键盘:方向键瞄准并设定力度,Z 和 X 换站位,Space 推出,P 暂停。手柄:左摇杆,肩键换站位,A 推出,Y 切换镜头,Start 暂停。
操作
| 触屏 | 左右拖动瞄准 · 下拉定力度 · 松手推出 |
|---|---|
| 键盘 | 方向键:瞄准和力度 · Z X:站位 · Space:推出 |
| 手柄 | 左摇杆:瞄准和力度 · 肩键:站位 · A:推出 |












