Shuffleboard
Linea · Forza · Sangue freddo

Il gioco si carica quando premi Gioca.
- Gratis
- Niente pubblicità
- Nessun account richiesto
- Nessuna installazione: si gioca nel browser
Il gioco
Vero shuffleboard da tavolo in 3D con un Tour: 35 livelli in cinque sale, una Maratona senza fine e un giocatore che si china sul tavolo e spinge ogni disco.
Airporio Shuffleboard è il gioco da bar sul tavolo lungo, in 3D, e si gioca con un dito. Trascina di lato per fissare la linea, tira in basso per portare indietro il disco e rilascia: il tuo giocatore si china sulla testata del tavolo e lo spinge via con un gesto fluido. Accosta un disco nel 3, lasciane uno in bilico sul bordo di fondo per fare 4, oppure mandane uno forte per buttare il loro nella canalina. Fa punti solo il disco più lontano, e l'ultimo tiro di ogni round è il martello.
Il Tour ti porta in cinque sale (un salotto rivestito in legno, una veranda sotto le palme, un padiglione su un molo, il salone di una nave in mare aperto e un bar su una terrazza di notte) per 35 livelli: prove (accosto a punti, dosa la forza, bocciata, spingilo avanti, blocco, passa nel varco, doppia bocciata, ultimo tiro) e partite contro giocatori con un nome, e ogni sala si chiude con il suo campione. Guadagna fino a tre stelle per livello. Poi la Maratona: una partita dopo l'altra contro giocatori sempre più forti, tre vite, nessun limite.
Sotto c'è il gioco vero: quattro dischi a testa, fa punti il più lontano, il disco in bilico, le linee di fallo, si vince a 15, cambio lato a ogni round, su un tavolo a grandezza reale misurato in metri e secondi. I dischi scivolano sulla polvere e si fermano dove decide l'attrito, l'acciaio suona sull'acciaio quando si toccano, e ogni sala ha un tavolo tutto suo: lento nell'umidità, in pendenza verso il mare sul molo, in rollio con l'onda sulla nave. Gli avversari, da chi è alla prima sera fino al campione, leggono il tavolo e sbagliano i tiri come fanno i giocatori di quel livello.
Partite rapide a 7, 11, 15 o 21, allenamento per ogni tiro, cinque inquadrature tra cui una da dietro il tuo giocatore, tre livelli di aiuto, un comando a scatto per chi non vuole l'indicatore, un suo motivo swing da salotto con un pulsante Musica dedicato, e 11 lingue. Un unico file autonomo senza richieste di rete, quindi si gioca offline a 11.500 metri di quota.
Come si gioca
- Il gioco. Due giocatori fanno scivolare quattro dischi a testa lungo il tavolo, a turno. Quando ci sono tutti e otto, fa punti solo chi ha il disco più lontano: ogni suo disco oltre il migliore dell'avversario vale la zona in cui si trova, 1, 2 o 3, e un disco che sporge dal bordo di fondo, in bilico, vale 4. Per valere il numero più alto il disco deve aver superato la linea per intero. Fuori dal tavolo, o prima della prima linea di fallo, il disco viene tolto. Chi vince il round tira per primo in quello dopo, così l'altro giocatore ha l'ultimo tiro (◆). Si vince a 15.
- Tirare. Trascina di lato per girare la linea del tiro. Tira in basso per portare indietro il disco: l'indicatore mostra dove si fermerebbe. Rilascia e il tuo giocatore lo lancia. Il pulsante della corsia ti sposta lungo la testata del tavolo, per avere una linea dritta su un disco o un angolo per aggirare un blocco.
- Buttali fuori. Un tiro più forte (la parte rossa dell'indicatore) colpisce quello che trova sulla strada. Un colpo pieno ferma il tuo disco dov'era il loro; uno di striscio li manda fuori tutti e due in diagonale.
- Il tavolo. Ogni sala ha il suo: polvere lenta o veloce, un tavolo che tira al centro o pende da un lato e, sulla nave, un ponte che rolla. La guida mostra il percorso reale.
- Aiuto. Guidato mostra dove finirà ogni disco; Standard mostra il tuo; Esperto mostra solo la linea e l'indicatore. Scatto è il modo manuale di lanciare (Impostazioni).
- Visuale: il pulsante della visuale (o C) passa da dietro il giocatore alla visuale sul disco, dal fondo, di lato e dall'alto. Il pulsante con la nota spegne e accende la musica; M toglie tutto l'audio.
- Tasti: le frecce mirano e regolano la forza, Z e X cambiano corsia, Spazio lancia, P mette in pausa. Controller: levetta sinistra, tasti dorsali per la corsia, A per lanciare, Y per la visuale, Start per la pausa.
Comandi
| Touch | Trascina di lato: mira · tira giù: forza · rilascia: lancia |
|---|---|
| Tastiera | Frecce: mira e forza · Z X: corsia · Spazio: lancia |
| Controller | Levetta sx: mira e forza · L/R: corsia · A: lancia |












