Shuffleboard
Linha · Força · Sangue-frio

O jogo carrega quando você toca em jogar.
- Grátis
- Sem anúncios
- Sem precisar de conta
- Sem instalar: joga no navegador
Sobre o jogo
Shuffleboard de mesa em 3D de verdade, com um Circuito: 35 níveis em cinco salas, um Desafio sem fim e um jogador que se debruça sobre a mesa e empurra cada disco.
Airporio Shuffleboard é o jogo de bar da mesa comprida, em 3D e jogado com um dedo só. Arraste de lado para definir a linha, puxe para baixo para recuar o disco e solte: seu jogador se debruça sobre a ponta da mesa e o empurra com um movimento suave. Coloque um disco no 3, deixe um pendurado na borda do fundo para valer 4 ou mande um forte para derrubar o deles na canaleta. Só pontua o disco que fica mais distante, e o último tiro de cada rodada é o martelo.
O Circuito leva você por cinco salas (um salão revestido de madeira, uma varanda sob as palmeiras, um pavilhão em um píer, o salão de um navio em alto-mar e um bar no terraço, à noite) em 35 níveis: provas (colocar para pontuar, meça a força, derrubada, empurre, bloqueio, passe pela brecha, derrubada dupla, último tiro) e partidas contra jogadores com nome, cada sala terminando com o seu campeão. Ganhe até três estrelas por nível. Depois vem o Desafio: partida após partida contra jogadores cada vez mais fortes, três vidas, sem teto.
Por baixo está o jogo de verdade: quatro discos de cada lado, pontua o mais distante, o pendurado, as linhas de falta, vence quem chega a 15, troca de lado a cada rodada, em uma mesa de tamanho real medida em metros e segundos. Os discos deslizam sobre o pó e param onde o atrito manda, aço soa contra aço quando eles se encontram, e cada sala tem a sua própria mesa: lenta na umidade, caindo para o lado do mar no píer, balançando com as ondas no navio. Os adversários, do iniciante na primeira noite ao campeão, leem a mesa e erram os lançamentos como erram os jogadores daquele nível.
Jogos rápidos até 7, 11, 15 ou 21, treino para qualquer lançamento, cinco visões de câmera, incluindo uma por trás do seu jogador, três níveis de ajuda, um controle de deslizar para quem não quer medidor, uma melodia própria de swing de salão com um botão de Música só dela, e 11 idiomas. Um único arquivo independente, sem requisições de rede, então dá para jogar offline a 11.500 metros de altitude.
Como jogar
- O jogo. Dois jogadores deslizam quatro discos cada um pela mesa, alternando. Com os oito na mesa, só pontua quem tem o disco mais distante: cada disco seu que estiver além do melhor do adversário vale a zona em que está, 1, 2 ou 3, e um disco que passa da borda do fundo, um pendurado, vale 4. O disco precisa ter passado a linha por inteiro para valer o número maior. Fora da mesa, ou antes da primeira linha de falta, o disco é retirado. Quem vence a rodada lança primeiro na seguinte, então o outro jogador fica com o último tiro (◆). Vence quem chega a 15.
- Lançar. Arraste de lado para girar a linha do lançamento. Puxe para baixo para recuar o disco: o medidor mostra onde ele pararia. Solte e seu jogador lança. O botão de raia move você ao longo da ponta da mesa, para ter uma linha reta até um disco ou um ângulo que contorne um bloqueio.
- Derrube. Um lançamento mais forte (a parte vermelha do medidor) bate no que estiver no caminho. Uma batida em cheio deixa o seu disco onde estava o deles; uma de raspão manda os dois para fora em ângulo.
- A mesa. Cada sala tem a sua: pó lento ou rápido, uma mesa que corre para o meio ou cai para um lado e, no navio, um convés que balança. A guia mostra o caminho real.
- Ajuda. Guiado mostra onde cada disco vai acabar; Padrão mostra o seu; Experiente mostra só a linha e o medidor. Deslizar é o modo manual de lançar (Ajustes).
- Câmera: o botão da câmera (ou C) alterna entre a vista atrás do jogador, a câmera do disco, do fundo da mesa, de lado e de cima. O botão da nota desliga e liga a música; M silencia tudo.
- Teclas: as setas miram e definem a força, Z e X trocam de raia, Espaço lança, P pausa. Controle: analógico esquerdo, botões superiores para a raia, A para lançar, Y para a câmera, Start para pausar.
Controles
| Toque | Arraste de lado: mira · para baixo: força · solte: lança |
|---|---|
| Teclado | Setas: mira e força · Z X: raia · Espaço: lança |
| Controle | Analógico esq.: mira e força · L/R: raia · A: lança |












