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Diving

踏み切る · 回る · ノースプラッシュ

プレイを押すとゲームが読み込まれます。

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  • インストール不要・ブラウザで遊べる

ゲームについて

指1本で遊ぶ3Dの飛板飛込と高飛込。種目を選び、踏切のタイミングを合わせ、回転の間は抱え型かえび型を保ち、離してノースプラッシュの入水を決めます。1m飛板から10m高飛込まで5つのプール、全35レベルのツアー、シンクロ、終わりのない勝ち抜き戦。

Airporio 飛込は、飛込の演技を最初から最後まで指1本で行うゲームです。メニューから種目を選び、タップで始め、板がいちばん沈んだところで押します。100分の数秒早くても遅くても高さが足りず、回転の量も狂います。押し続けている間、選手は抱え型かえび型に体をたたんだまま速く回ります。針は、いま離したら演技がどこで終わるかを示します。マークで離すと体が開いて回転がゆるみ、手のひらを平らにして頭から、またはつま先を伸ばして足から入水します。

採点は実際の競技と同じ方式です。審判員は0点から10点まで0.5点刻みで採点します。審判員7名の場合は上位2つと下位2つを除き、残った3つを合計して難易率を掛けます。難しい種目をうまく決めれば易しい種目に勝ち、失敗すれば負けます。そして1つの試合で同じ種目は2度飛べないので、易しい種目を繰り返すわけにはいきません。演技のあとのカードには、すべての採点と減点の理由が出ます。踏切のタイミングずれ、高さ不足、型が保てていない、入水のショートやオーバー、捻りが回りきっていない、水しぶき。

ツアーは5つのプールで全35レベル。明るい古い屋内プールの1m飛板、真昼の屋外プールの3m飛板、夕暮れの港のそばの5m飛込台、夜のアリーナの7.5m、そして山の湖を見下ろす岩の上の10m飛込台です。どのプールにも、踏切練習と入水練習、指定演技、予選、審判員11名のもとでパートナーと並んで飛ぶシンクロ、準決勝、名のある選手たちと5本で競う決勝があります。その先が勝ち抜き戦です。1ステージにつき指定された1本を飛び、種目は毎回難しくなり、目標点は上がり続けます。ライフは3つ、最終ステージはありません。

選手はフル3Dのアスリートで、空中の動きは本物の回転です。角運動量は踏切で決まり、そのまま保たれます。体をたたむと回転が速くなるのは、そのときの姿勢に合わせて体の慣性を計算しているからです。捻りは左右の腕を入れ替えることで生まれます。前飛込み、後飛込み、前逆飛込み、後踏切前飛込み、捻り飛込み、飛込台からの逆立ち飛込みを、伸び型、えび型、抱え型、自由型で。1つの台につき57〜100種目あり、どれも実際に飛ばして組み立てたものです。選手の後ろから始まる4つのカメラ視点、専用の「音楽」ボタンが付いた手書きのボサノバ、11の言語。通信を一切行わない単一のファイルなので、高度38,000フィートでもオフラインで遊べます。

遊び方

  1. 種目選び。飛ぶ前にメニューから種目を1つ選びます。審判員の採点には難易率が掛けられます。難しい種目をうまく決めれば易しい種目に勝ち、失敗すれば負けます。1つの試合で同じ種目は2度飛べません。
  2. 踏切。タップで始まります。飛板では助走してハードルを跳び、板の先端に着地します。飛込台では腕を振って踏み切ります。逆立ちでは脚を振り上げて静止します。マークが金色に向かって動くので、届いた瞬間に押し、そのまま押し続けます。早くても遅くても高さが足りず、回転の量も狂います。
  3. 回転。押している間、体は抱え型かえび型のまま速く回ります(捻りのある種目では捻り続けます)。針は、いま離したら演技がどこで終わるかを示します。左がショート、右がオーバーです。
  4. 体の開き。針がマークに届いたら離します。体が開いて回転がゆるみ、手のひらを平らにして頭から、またはつま先を伸ばして足から入水します。体の開きがアシストなら、少し早く離しても大丈夫です。遅れて離すのは絶対にいけません。
  5. 入水。まっすぐ垂直に、ほとんどしぶきを上げずに入ればノースプラッシュです。ショート、オーバー、体の曲がり、捻り残りは水しぶきを上げ、審判員はすべて見ています。
  6. 採点。各審判員が0点から10点まで0.5点刻みで採点します。審判員7名の場合は上位2つと下位2つを除き(5名の場合は1つずつ)、残った3つを合計して難易率を掛けます。4分の1回転以上ずれて終わった演技は失敗演技となり、0点です。シンクロでは11名の審判員が2人の演技と同調性を採点します。
  7. カメラ。視点は4つ。選手の後ろ、横から、選手のアップ、水面からです。カメラボタンで切り替えられ、ゲームが設定を覚えます。

操作方法

タッチ指1本ですべて操作します。押して踏み切り、押し続けて体をたたみ、離して体を開いて入水します。
マウスクリックで演技が始まります。マークが金色に届いたらマウスボタンを長押しして踏み切り、押し続けて体をたたみ、針がマークに届いたら離して体を開いて入水します。種目の選択、カメラの切り替え、音楽のオン・オフ、一時停止は画面上のボタンで行います。
キーボードスペースキーかEnterがボタンです。1回押して始め、金色で長押しして踏み切り、マークで離して体を開きます。CかVでカメラ切り替え、Nで音楽、Mですべての音、PかEscで一時停止。
ゲームパッドAがボタンです(B、X、トリガーも使えます)。1回押して始め、金色で長押しして踏み切り、マークで離して体を開きます。Y、View、D-padの上でカメラ切り替え、Startで一時停止。

スクリーンショット

  • 選手の後ろから。日差しを浴びた屋外プールのはるか上で、赤い水着の選手が小さく抱え型で回っている。
  • 選手のアップ。青いワンピース水着の選手がえび型に体をたたみ、山の湖の上の10m飛込台から落ちていく。
  • 夕暮れ、横から。港のプールの水面のすぐ上で、選手がまっすぐ逆さまに伸びている。
  • 夜のアリーナ。高い飛込台の端で選手が逆立ちをしている。
  • 屋内プールの上で2人の選手が並んで宙にいる。水面からの視点。
  • プールに重ねた採点カード。審判員7名の採点のうち4つに取り消し線、難易率と得点。

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