Перейти к содержанию

Diving

Толчок · Вращение · Вход без брызг

Игра загрузится, когда вы нажмёте «Играть».

  • Бесплатно
  • Без рекламы
  • Без регистрации
  • Без установки — играйте в браузере

Об игре

Трёхмерные прыжки в воду с трамплина и вышки, для которых хватает одного пальца: выберите прыжок, поймайте момент толчка, держите группировку или положение согнувшись, пока идёт вращение, и отпустите, чтобы войти в воду без брызг. Пять бассейнов от трамплина 1 м до вышки 10 м, Турне из 35 уровней, синхронные прыжки и бесконечное Испытание.

«Прыжки в воду» от Airporio — это прыжок целиком, от начала до конца, и на всё хватает одного пальца. Выберите прыжок из списка, коснитесь, чтобы начать, и нажмите, когда доска опустится ниже всего: на несколько сотых секунды раньше или позже, и вы получите меньше высоты и не то вращение. Продолжайте держать, и прыгун остаётся сложенным, в группировке или согнувшись, и быстро вращается. Стрелка показывает, где закончился бы прыжок, если отпустить сейчас. Отпустите у метки: тело раскрывается, вращение замедляется, и вы входите в воду головой вниз с плоскими ладонями или ногами вниз с оттянутыми носками.

Каждый прыжок оценивается так же, как в настоящем спорте. Судьи ставят от 0 до 10 с шагом в полбалла. При семи судьях две высшие и две низшие оценки отбрасываются, три оставшиеся складываются и умножаются на коэффициент трудности. Сложный прыжок, сделанный хорошо, обыгрывает простой; сделанный плохо, проигрывает ему; и ни один прыжок нельзя выполнять дважды за соревнование, так что просто повторять простой не получится. Карточка после каждого прыжка показывает все оценки и то, за что судьи сняли баллы: неточный толчок, мало высоты, положение не удержано, недокрут или перекрут, винт не докручен, брызги.

Турне — это 35 уровней в пяти бассейнах: метровый трамплин в старом светлом зале, трёхметровый трамплин в открытом бассейне в полдень, пятиметровая вышка у гавани в сумерках, семь с половиной метров на ночной арене и десятиметровая вышка на скале над горным озером. В каждом бассейне есть отработка толчка и входа, обязательные прыжки, предварительный раунд, синхронные прыжки рядом с партнёром при одиннадцати судьях, полуфинал и финал из пяти прыжков против именитых соперников. А затем Испытание: по одному назначенному прыжку на этап, каждый раз сложнее, с нормативом, который всё растёт, с тремя жизнями и без последнего этапа.

Прыгун — полноценный трёхмерный спортсмен, а полёт — настоящее вращение. Момент импульса задаётся при толчке и сохраняется; вращение ускоряется, когда тело складывается, потому что инерция тела считается для той позы, в которой оно находится; винты получаются оттого, что руки меняются местами. Прыжки вперёд, назад, назад из передней стойки и вперёд из задней стойки, прыжки с винтами и из стойки на руках с вышки, в положениях прогнувшись, согнувшись, в группировке и в свободном: от 57 до 100 прыжков на каждом снаряде, и каждый рассчитан тем, что его действительно пролетели. Четыре вида камеры, первый из-за спины прыгуна, написанная вручную босса-нова с отдельной кнопкой «Музыка» и одиннадцать языков. Один самодостаточный файл без сетевых запросов, так что игра работает без связи на высоте 38 000 футов.

Как играть

  1. Выбор. Перед каждым прыжком вы выбираете его из списка. Коэффициент трудности умножает то, что поставят судьи: сложный прыжок, сделанный хорошо, обыгрывает простой, а сделанный плохо ему проигрывает. Один и тот же прыжок нельзя выполнять дважды за соревнование.
  2. Толчок. Коснитесь, чтобы начать. На трамплине прыгун делает разбег, наскок и приходит на край доски; на вышке делает мах руками и отталкивается; в прыжке из стойки на руках выходит в стойку и замирает. Метка скользит к золотой зоне: нажмите, когда она туда дойдёт, и не отпускайте. Раньше или позже, и вы получите меньше высоты и не то вращение.
  3. Вращение. Пока вы держите, тело остаётся в группировке или согнувшись и быстро крутится (а в прыжке с винтами продолжает винтить). Стрелка показывает, где закончился бы прыжок, если отпустить сейчас: слева недокрут, справа перекрут.
  4. Раскрытие. Отпустите, когда стрелка дойдёт до метки. Тело раскрывается, вращение замедляется, и вы входите в воду головой вниз с плоскими ладонями или ногами вниз с оттянутыми носками. С помощью в раскрытии отпустить чуть раньше не страшно; отпустить поздно страшно всегда.
  5. Вход в воду. Строго вертикально и почти без всплеска: это вход без брызг. Недокрут, перекрут, согнутое тело или незаконченный винт поднимают воду, и судьи всё это видят.
  6. Оценки. Каждый судья ставит от 0 до 10 с шагом в полбалла. При семи судьях две высшие и две низшие оценки отбрасываются (при пяти по одной); три оставшиеся складываются и умножаются на коэффициент трудности. Прыжок, который закончился больше чем на четверть оборота мимо, не засчитывается и ничего не приносит. В синхронных прыжках одиннадцать судей оценивают обоих прыгунов и их синхронность.
  7. Камера. Четыре вида: из-за спины прыгуна, сбоку, крупный план и с воды. Кнопка камеры переключает их, и игра запоминает выбор.

Управление

Сенсорный экранВсё делается одним пальцем: нажмите, чтобы оттолкнуться, держите, чтобы оставаться в группировке, отпустите, чтобы раскрыться перед водой.
МышьЩёлкните, чтобы начать прыжок. Нажмите и держите кнопку мыши, когда метка дойдёт до золотой зоны, чтобы оттолкнуться; продолжайте держать, чтобы оставаться в группировке, и отпустите, когда стрелка дойдёт до метки, чтобы раскрыться перед водой. Кнопки на экране выбирают прыжок, меняют камеру, включают и выключают музыку и ставят паузу.
КлавиатураПробел или Enter служит кнопкой: нажмите, чтобы начать, зажмите у золотой зоны, чтобы оттолкнуться, отпустите у метки, чтобы раскрыться. C или V меняет камеру, N включает и выключает музыку, M весь звук, P или Esc ставит паузу.
ГеймпадA служит кнопкой (подойдут также B, X или курок): нажмите, чтобы начать, зажмите у золотой зоны, чтобы оттолкнуться, отпустите у метки, чтобы раскрыться. Y, View или вверх на D-pad меняет камеру; Start ставит паузу.

Скриншоты

  • Вид из-за спины: прыгун в красном вращается в плотной группировке высоко над залитым солнцем открытым бассейном.
  • Крупный план: прыгунья в синем купальнике в положении согнувшись падает с десятиметровой вышки над горным озером.
  • Вид сбоку в сумерках: прыгун завис прямой, вниз головой, у самой воды бассейна в гавани.
  • Ночь, арена: прыгун стоит на руках на краю высокой вышки.
  • Два прыгуна в воздухе бок о бок над бассейном в зале, вид с воды.
  • Карточка с оценками над бассейном: оценки семи судей, четыре из них зачёркнуты, коэффициент трудности и результат.

Ещё: Бесплатные спортивные игры